Rozvoj

RealtimeBoard

RealtimeBoard

Nástroj zvyšující produktivitu, který pomáhá společně lokalizovaným týmům vytvářet, diskutovat, spolupracovat, spravovat a uvolňovat výkonné produkty..
OpenGL

OpenGL

OpenGL je přední prostředí pro vývoj přenosných, interaktivních 2D a 3D grafických aplikací.
Vulkan

Vulkan

Vulkan je nová generace grafiky a výpočetního rozhraní API, které poskytuje vysoce efektivní přístup napříč platformami k moderním GPU používaným v široké škále zařízení od počítačů a konzolí, přes mobilní telefony a vestavěné platformy.
WebGL

WebGL

WebGL je multiplatformní, bezplatný webový standard pro rozhraní 3D grafiky na nízké úrovni založené na OpenGL ES 2.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer je multimediální knihovna napříč platformami navržená tak, aby poskytovala nízkoúrovňový přístup k zvuku, klávesnici, myši, joysticku, 3D hardwaru prostřednictvím OpenGL a 2D videa ...
GLFW

GLFW

GLFW je open source, multiplatformní knihovna pro vývoj OpenGL, OpenGL ES a Vulkan na ploše.Poskytuje jednoduché API pro vytváření oken, kontextů a povrchů, přijímání vstupů a událostí.
Allegro

Allegro

Allegro 4 a Allegro 5 jsou multiplatformní, knihovny se zaměřují hlavně na videohry a multimediální programování.
PyOpenGL

PyOpenGL

Vazby Pythonu pro rozhraní OpenGL API.
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space je vyspělá sada pro vývoj softwaru (SDK), která poskytuje 3D grafiku v reálném čase pro aplikace, jako jsou hry a virtuální realita.
Mantle

Mantle

Plášť je specifikace rozhraní API;softwarová komponenta, která usnadňuje použití programovacích technik a optimalizací psaných pro konzole na PC s Graphics Core ...
ModernGL

ModernGL

OpenGL je skvělé prostředí pro vývoj přenosných interaktivních 2D a 3D grafických aplikací nezávislých na platformě.
LibGDX

LibGDX

Libgdx je rámec pro vývoj her Java, který poskytuje jednotné API, které funguje na všech podporovaných platformách.
SFML

SFML

SFML (Simple and Fast Multimedia Library) je přenosné a snadno použitelné API pro multimediální programování.
Oxygine

Oxygine

Oxygine je zcela zdarma a open source (MIT licence) 2D herní engine, dostupný na GitHubu.Je napsán v C ++ a běží na MacOSX, iOS, Android, Windows a Linux.
SDL Game Engine

SDL Game Engine

Platforma nezávislá na platformě 2d pro programování her pro programátory c / c ++ s minimální možnou závislostí pro snadné přenesení a se zaměřením na snadná volání API a požadavek ...
Pygame

Pygame

Pygame je sada modulů Python určených pro psaní her.Pygame přidává funkce na špičkovou knihovnu SDL.
pyglet

pyglet

Okna napříč platformami a multimediální knihovna pro Python.
AGKSharp

AGKSharp

AGKSharp je bezplatná implementace AppGameKit pro použití s ​​C # a .NET
HGE

HGE

HGE je snadno použitelný, ale výkonný hardwarově akcelerovaný 2D herní engine.Jedná se o plně vybavený middleware pro všechny, kteří chtějí rychle a snadno vyvinout 2D kvalitní hry v komerční kvalitě.
POEditor

POEditor

POEditor je platforma pro správu lokalizace, která je vhodná pro kolaborativní a překladové projekty s překlady.Díky tomu je správa lokalizace webových stránek, lokalizace aplikací, lokalizace her nebo lokalizace jiného softwaru snadným procesem..