9
Několikrát jsem řekl, že Epic Inventor byl inspirován Terraria.Existují zjevné podobnosti, které můžete hned vidět v různých screenshotech, které jsem zveřejnil.Naše touha vytvořit hru byla jistě také inspirována.Milujeme tu hru.Hodně jsme to hráli.Naším cílem nebylo samozřejmě tuto hru znovu vytvořit (je to samo o sobě úžasné), ale kdykoli jsme o tom mluvili, mluvili jsme o tom, co si přejeme, nebo co jsme si přáli.Ne že by to bylo špatné, protože jsme nezahrnuli to, co jsme chtěli, ale raději jsme si povídali o tom, o čem jsme si mysleli, že by bylo zábavné, i když pro nás to byla jen zábava.Pro mě jsem si přál, aby to bylo víc - nebo více dělat to, co tam bylo.Obrovské množství času, který jsem strávil hraním Minecraft, pravděpodobně zkrátilo mou pozornost Terraria, pokud jde o kreativní aspekt.Mám hru (Minecraft), kterou používám, abych nechal svou kreativitu volně v divočině a v Terraria jsem hledal něco trochu jiného po 100 a více hodinách hraní.Jednou z věcí, na které se moje mysl okamžitě zaskočila, byl potenciál NPC.Hra měla 6 NPC, které se shromáždí do „domů“, které vytvoříte, jakmile budou splněny určité podmínky.To jsou z velké části obchodníci NPC, kteří prostě mají položky pro vás ke koupi.Začal jsem si představovat, kolik různých NPC můžete mít.Například vojáci, lukostřelci, král a další.Samozřejmě, že další myšlenkou bylo, že pro tyto lidi budete muset vytvořit konkrétní budovy, což by bylo skvělé.Nechte mě postavit celé město, chci!Samozřejmě můžete stavět řadu budov a vytvořit si vlastní „město“, ale myslel jsem si, že chci, aby tato stvoření měla nějaký účel.Nechci, aby budovy byly pouze průjezdním bodem pro NPC, chci, aby mi nějakým způsobem pomohly.Chci je vlastně chtít bránit.Tehdy mi napadly dny hraní hry Age of Empires.Když jsem přemýšlel, co se týče Terraria, začal jsem si klást otázky, které mě nechaly přemýšlet o myšlenkách, o kterých jsem si myslel, že w
Webová stránka:
http://www.epicinventor.com/Funkce
Kategorie
Alternativy k Epic Inventor pro Xbox s komerční licencí
772
Minecraft
Vytvářejte a prozkoumávejte nekonečné 3D světy voxelů v konečné hře na těžbu a vytváření karantény.