Houdini pokrývá všechny hlavní oblasti 3D výroby, včetně: * Modelování - všechny standardní geometrické entity včetně polygonů, (Hierarchické) NURB / Bezierovy křivky / záplaty a ořezy, metabaly * Animace - animace v klíčovém snímku a manipulace se surovým kanálem (CHOP), snímání pohybupodpora * Částice * Dynamika - Dynamika tuhého těla, Výpočetní dynamika tekutin, Dynamika drátu (křivka), Simulace látky * Osvětlení - vytváření shaderů na základě uzlů, osvětlení a opětovné osvětlení v prohlížeči IPR * Vykreslování - podpora různých rendererů;kromě Mantry: Renderman, mentální paprsek ... a mnoho dalších funkcí ....