1
Into the Breach
Do Porušení se odehrává v daleké budoucnosti, kdy lidstvo bojuje proti armádě obřích monster, která se společně nazývala Vek.
Do Porušení se odehrává v daleké budoucnosti, kdy lidstvo bojuje proti armádě obřích monster, která se společně nazývala Vek.V boji proti nim ovládá vojáky operující obří mechy, které mohou být vybaveny řadou zbraní, brnění a dalšího vybavení.Hra používá tahový bojový systém, který umožňuje hráči koordinovat akce svého týmu v reakci na nepřátelské pohyby a akce, které slouží k telegrafování jejich útoků.V boji hráč ovládá tři různé mechy proti Veku a bude mu dán cíl pro tuto mapu spolu s pevným počtem otočení k dokončení tohoto cíle.Hlavním cílem každé mapy je chránit civilní struktury, které podporují energetickou síť podporující mechy, ale mohou být předloženy další cíle.Pokud dojde k poškození nebo zničení civilní struktury, dojde k oslabení energetické sítě.Na každém tahu se Vekovy síly pohybují napříč deskou a útočí.Hráč je zobrazen směr zamýšleného útoku jednotky Vek a informace o počtu pohybů, které jednotka Vek dokáže provést, a její zbývající zdraví jsou k dispozici na obrazovce.Vzhled nového Veka sleduje každé kolo.To dává hráči možnost pohybovat každým mechem a vypálit jednu ze svých zbraní, aby buď porazili jednotku Vek, vytlačili Vek z linie útoku, vyhnuli se útoku, zachytili nově vznikající Vek nebo útok na civilní struktury.Mechy mohou během bitvy utrpět jen omezené množství škod, než se stanou nefunkčními, i když hráč může nechat zatočit mechem, aby opravil nějaké poškození;bitevní poškození je jinak zcela opraveno mezi mapami.Piloti mechů, kteří porazí Vek, získají zkušenostní body, které lze použít k odemknutí nových dovedností.Hra Into the Breach byla srovnávána s šachy, protože se nejedná o přemožení nepřátelských sil a místo toho o udržení kontroly polohy a obětování jednotek, aby se získala větší výhoda ....