0
Nima
Skeletální animace Srdcem Nima je výkonný systém 2D animace skeletu.Postavy jsou vytvářeny pomocí jediné sady obrázků a animovány pomocí kostí.Tyto animace jsou interpolovány a smíchány dohromady, což udržuje malou velikost souboru a hladké přehrávání.Protože vše běží v reálném čase, můžete vše dynamicky manipulovat pomocí kódu.Síť a deformace vrcholů Síť je jednoduchý, ale výkonný způsob, jak přidat vaší postavě přirozené a organické deformace.Udělejte ohyb pokožky, zvlnění látky, tok vlasů a další.Připojte oky ke kostím, aby se automaticky deformovaly pohybem vaší kostry, nebo ručně animujte vrcholy pro úplnou kontrolu nad vašimi deformacemi.Inverzní kinematika Inverzní kinematika umožňuje vytvářet komplexní pozice a animace, aniž byste museli manipulovat s mnoha kostmi samostatně.Například chodidla tohoto ptáka jsou omezena na cíle IK.Aby pták skočil, jednoduše animujeme jednu kořenovou kost.Nohy a nohy se automaticky vyrovná s cíli a kolena se automaticky ohnou.Bez IK by animace vyžadovala mnoho klíčových snímků a nebylo by možné za běhu dosáhnout.Zaměňování obrazu Obrazové sekvence Nima a objekt Solo vám umožňují rychle zaměnit obrázky a dosáhnout efektů jednotlivých snímků, jako je oheň a kouř vycházející z úst draka.Kombinujte zaměňování obrázků s kostmi a oky, abyste dosáhli ještě dynamičtějších animací, jako jsou křídla draka.