OGRE

OGRE

OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) je scénicky orientovaný, flexibilní 3D engine napsaný v C ++ navržený tak, aby vývojářům usnadňoval a intuitivnější produkovat ...
OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) je scénicky orientovaný, flexibilní 3D engine napsaný v C ++ navržený tak, aby vývojářům usnadnil a intuitivněji produkoval aplikace využívající hardwarově akcelerovanou 3D grafiku.Od roku 2001 se společnost OGRE stala jedním z nejpopulárnějších grafických renderovacích nástrojů s otevřeným zdrojovým kódem a byla použita v mnoha produkčních projektech v různých oblastech, jako jsou hry, simulátory, vzdělávací software, interaktivní umění, vědecká vizualizace,a další....
ogre

Webová stránka:

Funkce

Alternativy OGRE pro všechny platformy s jakoukoli licencí

Atavism Online Engine

Atavism Online Engine

Atavismus otevírá možnosti rozvoje virtuálních online světů všem bez ohledu na znalosti programování nebo umělecké schopnosti.
MOS

MOS

MOS je lehký multiplatformový herní engine / knihovna, psaný v moderním C ++.
libtwo

libtwo

Univerzální knihovna prototypů aplikací c ++, zaměřená na živé grafické aplikace a hry.
Lumix Engine

Lumix Engine

Lumix Engine je software a engine pro návrh 3D her s otevřeným zdrojovým kódem.Je napsán v jazyce C ++ a podporuje několik skriptovacích jazyků.FEATURY: - PBR, HDR, odložené vykreslování
Intrinsic

Intrinsic

Obecné vlastnosti Schopný editor WYSIWYG IntrinsicEd Plně multithreaded renderer a jádro motoru
Mycosm Studio

Mycosm Studio

Mycosm je platforma pro vytváření 3D aplikací, navržená pro použití širokou škálou vývojářů pro mnoho průmyslových odvětví.