123
Prince of Persia

Prince of Persia

Prince of Persia je franšíza videoher vytvořená Jordanem Mechnerem, původně vyvinutým a vydávaným Brøderbundem, tehdejší Learning Company a v současné době Ubisoftem.
Prince of Persia je franšíza videoher vytvořená Jordanem Mechnerem, původně vyvinutým a vydávaným Brøderbundem, tehdy Learning Company a v současné době Ubisoftem.Franšíza je postavena na řadě akčních adventur zaměřených na různé inkarnace stejnojmenného prince.První hru v řadě navrhl Mechner po úspěchu předchozí hry s Brøderbundem v Karateke.Titul byl dost úspěšný, aby vytvořil dvě pokračování: série byla restartována dvakrát od jeho získání Ubisoft, a byl úspěšný dost zaručit filmovou adaptaci, penned z části Mechner a povolený Walt Disney Pictures v roce 2010. [1]... Ačkoli Mechner byl zapojen do série v různých kapacitách v celé své historii, samotné hry byly vyvinuty a publikovány několika různými společnostmi.První dvě hry ze série, Prince of Persia a Prince of Persia 2: The Shadow and Flame, byly vydány Brøderbundem.Prince of Persia 3D, první, kdo používá 3D počítačovou grafiku, byl vyvinut společností Red Orb Entertainment a publikován The Learning Company na PC a vyvinut společností Avalanche Software a publikován Mattel Interactive na Sega Dreamcast.Francouzská společnost pro videohry Ubisoft začala vyvíjet a vydávat sérii v roce 2003 s Prince of Persia: The Sands of Time, a dosud byly nejplodnější ze všech společností, které vydávají nové hry v sérii.

Kategorie

Alternativy k Prince of Persia pro Nintendo Switch s licencí open source