1
Série měla dva jedinečné styly hry, první je tradiční střílečka z pohledu první osoby, která byla použita prvními dvěma hrami v sérii, zatímco druhá je styl hry pro třetí osoby z otevřeného světa, který byl poprvé použit v Red Faction.: Guerilla a Červená frakce: Armageddon.Oba styly sdílejí společný prvek, který je jedinečným prvkem ničení životního prostředí série, což bylo vylepšeno v Red Faction: Guerilla, když byl použit na každou budovu ve hře, takže celé prostředí hry bylo zničitelné .... Tituly Red Faction (2001)) (fps) Červená frakce II (2002) (fps) Červená frakce: Guerilla (2009) (tps (třetí osoba)) Červená frakce: Armageddon (2011) (tps (třetí osoba)) Červená frakce a Červená frakce II První dvahry byly tradiční střelci z první osoby s jedinečnými vlastnostmi ničení životního prostředí, které byly oceněny v obou hrách.Hry zahrnují vozidla, pistole, pušky, výbušniny a další tradiční střelecké zbraně a prvky.Zatímco první dvě hry nevynalezly střílečku pro první osobu, jejich Geo-mod Engine a povstalecký příběh učinily obě hry novým krokem pro žánr.Red Faction: Guerrilla and Red Faction: Armageddon Spíše než tradiční střílečka z pohledu první osoby z prvních dvou her, Guerrilla i Armageddon využívají herní styl třetí osoby.Guerilla se odehrává v prostředí otevřeného světa na planetě Mars, což umožňuje hráčům volně se pohybovat po celém prostředí.Armageddon je lineárnější zážitek, převážně se pohybující chodbami a jeskyněmi od objektivu k cíli.Ve hrách jsou všechna prostředí zcela zničitelná, což znamená, že lze zničit každou budovu ve hře.Hráči jsou obvykle vybaveni čtyřmi zbraněmi, primární zbraní je Sledgehammer s dalšími třemi zbraněmi dle vlastního výběru.
red-faction-series-