ShaderTool

ShaderTool

ShaderTool provides a flexible and editable node-powered pipeline that allows you to write shaders without also having to have written an engine.
ShaderTool poskytuje flexibilní a upravitelné potrubí poháněné uzly, které vám umožní psát shadery, aniž byste museli psát motor.Pomocí integrovaného editoru kódu můžete přímo psát kód shaderu v HLSL (DirectX) nebo GLSL (OpenGL).Funkce - Zápis shaderů a okamžité zobrazení výsledků - Podpora HLSL a GLSL (DirectX a OpenGL) - Plně podporovány nejnovější modely shaderů - Editor kódu se zvýrazněním syntaxe, výstrahou a chybovým výstupem - Snadno použitelný vykreslovací potrubí založené na uzlech - Import modelů, textury, zvukové soubory a další zdroje na drag'n drop - exportujte své shadery a sdílejte je s ostatními - vytvářejte projekty šablon pro efektivnější vývoj shaderů - přímé použití shaderů v aplikacích DirectX nebo OpenGL - plně podporován Oculus Rift DK 2 (DirectAcces Mode) - Použijte zvukové proudy pro vstup shaderu k vytvoření ohromujících efektů - Plně podporované Post-Effects - Vytvořte více renderovacích potrubí a kombinujte je pro vytvoření AAA shaderů používaných ve hrách ...
shadertool

Kategorie

Alternativy k ShaderTool pro Linux s komerční licencí