123
Shadertoy

Shadertoy

Shadertoy je první aplikace, která umožňuje vývojářům po celém světě tlačit pixely z kódu na obrazovku pomocí WebGL od roku 2009. Tato webová stránka je přirozeným vývojem této původní myšlenky.Na jedné straně byl přestavěn s cílem poskytnout vývojářům počítačové grafiky a fandům skvělou platformu pro prototypování, experimentování, výuku, učení, inspirování a sdílení jejich výtvorů s komunitou.Na druhé straně, expresivita shaderů vznikla tím, že povolila různé typy vstupů, jako je video, webová kamera nebo zvuk ....

Webová stránka:

Kategorie

Alternativy Shadertoy pro všechny platformy s jakoukoli licencí

ShaderTool

ShaderTool

ShaderTool provides a flexible and editable node-powered pipeline that allows you to write shaders without also having to have written an engine.
The Book of Shaders

The Book of Shaders

Kniha Shaders poskytuje jemného, ​​krok za krokem průvodcem abstraktním a komplexním vesmírem Fragment Shaders.
OpenGL Shader Designer

OpenGL Shader Designer

TyphoonLabs 'OpenGL Shader Designer je open-source shader vývojový IDE vytvořený pro psaní vertexových a fragmentových shaderů v OpenGL Shading Language (GLSL).
The Force

The Force

The Force je webový editor IDE / kód pro WebGL s kontrolou vstupu zvuku, podporou OSC, panelem textury a dalšími.