Knihovny SwiftShader fungují jako nahrazovací moduly pro grafické ovladače.V systému Windows lze většinu aplikací použít k použití knihoven DLL SwiftShader tak, že je umístíte do stejné složky jako spustitelný soubor.V operačním systému Linux lze pomocí proměnné prostředí LD_LIBRARY_PATH nebo volby -rpath linker přímo nasměrovat aplikace k hledání sdílených knihoven v označeném adresáři.