The Binding of Isaac

The Binding of Isaac

The Binding of Isaac je nezávislá videohra z roku 2011, kterou navrhli Edmund McMillen a Florian Himsl.
Binding of Isaac je 2D prolézací hra s 2D dungeony shora dolů, ve které hráč ovládá Isaaca nebo jednu ze šesti dalších odemykatelných postav, když prozkoumávají kobky umístěné v suterénu Izáka.Mechanika a prezentace hry je podobná kobkám The Legend of Zelda a zahrnuje náhodné, procedurálně generované úrovně.V každém patře sklepního sklepení musí hráč bojovat s příšerami v místnosti a poté pokračovat do další místnosti.Po cestě může hráč sbírat peníze na nákup vybavení od obchodníků, klíčů k odemčení speciálních pokladen a nových zbraní a vylepšení, aby posílil jejich šance na nepřátele.Každé patro dungeonu obsahuje šéfa, který musí hráč porazit před pokračováním do další úrovně.V šestém z osmi podlaží hráč bojuje proti Izákově matce;poté, co ji porazil, Isaac se plazí do jejího lůna.Pozdější úrovně jsou výrazně těžší a kulminují bojem proti srdci Izákovy matky v osmém patře.Volitelné deváté patro Sheol obsahuje šéfa Satana .... Série zahrnuje: Vazba Izáka (2011), Vazba Izáka: Hněv jehněčí (2012), Vazba Izáka: Znovuzrození (2014).
the-binding-of-isaac

Webová stránka:

Kategorie

Alternativy k The Binding of Isaac pro iPad s licencí open source