6
Hry se odehrávají ve vesmíru Warhammer 40 000, což je dystopická vize budoucnosti.Lidstvo vytvořilo galaxii zahrnující Impérium, s nesmrtelným císařem jako vůdcem lidstva a živým bohem.Imperium je ve stavu neustálé války s Orky, Eldarem, Temným Eldarem, Tyranidy, Tau, Necrony a lidskými služebníky Chaosu, stejně jako s jeho přímými silami (démony), zoufale bojujícími za ochranu lidské rasy před vyhynutím.Tituly: Dawn of War (2004) Expansions Dawn of War - Winter Assault (2005) Dawn of War - Dark Crusade (2006) Dawn of War - Soulstorm (2008) Dawn of War 2 (2009) Expansion Dawn of War 2 - Chaos Rising(2010) Dawn of War 2 - Retribution (2011) Dawn of War III (2017) Dawn of War: Gameplay se zpočátku zaměřuje na zachycení a držení strategických umístění na bojišti.Tyto kontrolní body jsou zachyceny pěchotními jednotkami a poskytují zdroje pro stavbu dalších jednotek a budov nebo odemykání určitých jednotek v technologickém stromu armády.Bitvy se vyhrávají buď držením určitého počtu kontrolních bodů po určitou dobu, nebo zničením všech struktur velitelství nepřátelských armád.Dawn of War 2: Hra Dawn of War II se výrazně liší od hry Dawn of War a jejích expanzí.Jonny Ebbert, hlavní designér hry, popisuje pocit hry tím, že říká, že „bere všechno, co bylo na originálu skvělé, a kombinuje jej s tím nejlepším, co společnost Heroes mohla nabídnout.“Silnější zaměření je na krytí, což dává podstatnější defenzivní bonusy.V souladu s tím se také klade nový důraz na metody jednání s krytými jednotkami.Některé zbraně, jako jsou granáty a jiné výbušniny, mohou zničit kryt, zatímco jiné, jako jsou plameny, zcela ignorují bonusy krytu.