3D Ripper DX

3D Ripper DX

S 3D Ripper DX můžete: - zachytit veškerou geometrii, textury a shadery vykreslené během jednoho snímku;- importujte zachycenou geometrii do 3D Studio Max nebo Maya;- podívejte se, co přesně bylo vylosováno každým jednotlivým losováním;- viz renderstate, textury, vertexové toky, indexový tok, deklarace vrcholů, vertex a shadery pixelů (včetně zdrojového kódu HLSL, je-li k dispozici) každého jednotlivého vyvolávacího volání.3D Ripper DX podporuje pouze aplikace DirectX 6.x, 8.xa 9.x.OpenGL, starší verze DirectX a softwarové vykreslovače nejsou podporovány.Importovací plugin by měl fungovat s 3DS Max verze 5.0-9.0, 2009 a 2011.
3d-ripper-dx

Kategorie

Alternativy 3D Ripper DX pro všechny platformy s bezplatnou licencí