4
Meziplatformová 2D prototypová hra založená na OpenGL a C ++.Angel vyvažuje rychlost a flexibilitu nativního kódu s ohledem na rychlou iteraci a okamžitou funkčnost.Ve světě webových her a skriptovacích modulů spravovaných pamětí se někdy budete chtít zbavit rukou - to však neznamená, že se musíte v bahně uvíznout.
angel2d
Webová stránka:
http://angel2d.comFunkce
Alternativy Angel2D pro všechny platformy s jakoukoli licencí
290
107
Unreal Engine
Unreal Engine je profesionální sada nástrojů a technologií používaných k vytváření vysoce kvalitních her na celé řadě platforem.
58
50
45
31
24
Unreal Development Kit
„UDK je Unreal Engine 3 - kompletní rámec profesionálního rozvoje. Všechny nástroje, které potřebujete k vytvoření skvělých her, pokročilých vizualizací a podrobných 3D simulací.
- Zdarma osobní
- Windows
22
ENIGMA - LateralGM
ENIGMA, rozšiřitelné neinterpretované vylepšování herních maker, je vývojové prostředí s více platformami s otevřeným zdrojovým kódem odvozené od populárního softwaru ...
19
Wick Editor
Zdarma a open-source nástroj pro vytváření her, animací a všeho mezi nimi !.
- Zdarma
- Web
- Self-Hosted
13
Orx
Orx je open source, přenosný, lehký, založený na pluginech, založený na datech a extrémně snadno použitelný herní engine orientovaný na 2D.Orx je většinou psán v C, ale umožňuje vám s ním rozvíjet jakýkoli jazyk, který může propojit s C.
13
Fireball
Fireball je editorový rámec pro vývoj her.Zaměřujeme se na vytvoření nejvíce přístupného a funkčního zásahu GUI nástrojů v jednom editoru s HTML a JavaScriptem.
11
Castle Game Engine
Open-source 3D / 2D herní engine pro ObjectPascal. Podporujeme mnoho 3D a 2D formátů (VRML / X3D, Collada, Wavefront OBJ, MD3, Spine ...)
10
Amazon Lumberyard
Amazon Lumberyard je bezplatný herní engine AAA hluboce integrovaný s AWS a Twitch - s plným zdrojem.
- Zdarma
- Windows
9
Cocos Creator
Cocos Creator je kompletní balíček nástrojů pro vývoj her a pracovního postupu, včetně herního enginu (založeného na Cocos2d-x), správy zdrojů, úpravy scény, náhledu hry, ladění a publikování jednoho projektu na více platforem.