ArmorPaint využívá vykreslovacího modulu nalezeného v projektu Zbrojnice.Zbrojnice je open-source 3D herní engine s plnou integrací Blenderu, který z něj dělá kompletní nástroj pro vývoj her.ArmorPaint je navržen od nuly tak, aby běžel úplně na GPU.Výsledkem je plynulý obrazový zážitek 4K i na středně výkonném integrovaném hardwaru.Na druhé straně je až 20 000 textur bezproblémové pomocí špičkové grafické karty.Pracujte rychle s pohodlím uzlů.ArmorPaint používá podmnožinu standardních materiálových uzlů nalezených v renderovacím modulu Cycles.Díky tomu můžete malovat složitými, plně procedurálními materiály pomocí osvědčeného pracovního postupu.Kromě materiálů se uzly štětců používají k snadnému vytváření obrazových vzorů, tvarů a procedurálních štětců.Softwarové binární soubory jsou poskytovány jednorázově ve výši přibližně 16 EUR, ale lze je sestavit ze zdroje GitHub.