Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

Atomic Game Engine obsahuje editor napříč platformami s nasazením do Windows, OSX, Linux, WebGL, Android a iOS.
Atomic Game Engine obsahuje editor napříč platformami s nasazením do Windows, OSX, Linux, WebGL, Android a iOS.Aplikace lze vytvářet pomocí JavaScriptu, TypeScript, nativního C ++ a vyvíjí se skriptování C #.Atomic Game Engine je kompletní zdrojové řešení pod povolenou licencí MIT na GitHub
atomic-game-engine

Webová stránka:

Kategorie

Alternativy Atomic Game Engine pro Linux

Godot Engine

Godot Engine

Godot je plně vybavený, open source, MIT licencovaný herní engine.Zaměřuje se na skvělé nástroje a vizuálně orientovaný pracovní postup, který lze exportovat na PC, mobilní a webové platformy.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine je profesionální sada nástrojů a technologií používaných k vytváření vysoce kvalitních her na celé řadě platforem.
Urho3D

Urho3D

Urho3D je lehký, multiplatformní vykreslovací a herní engine implementovaný v C ++ a uvolněný pod licencí MIT.Velmi inspirovaný OGRE a Horde3D.
ct.js

ct.js

ct.js je 2D herní editor (desktopová aplikace) založený na webových technologiích.Jeho cílem je být rozšiřitelný, ale jednoduchý nástroj pro tvorbu her, přístupný pro začátečníky i zkušené vývojáře her.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab je multiplatformní demotool pro 3D programování, tvorbu dem, vývoj her, interaktivní aplikace, kreativní kódování a prototypování.
Amulet

Amulet

Amulet je bezplatný audio / vizuální nástroj založený na Lua vhodný pro malé hry a experimentování.Běží na Windows, Mac, Linux, HTML5 a iOS.
WorldForge

WorldForge

Projekt WorldForge je původní projekt MMORPG s otevřeným zdrojovým kódem, který pochází z roku 1997.
BDX

BDX

BDX je malý 3D herní engine, navržený pro práci s Blenderem (jako addon), a postavený tak, aby využíval libGDX, spolu s knihovnou fyziky Bullet (konkrétně port gulllet).
LÖVR

LÖVR

Jednoduchý rámec pro vytváření VR s Luou.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je systém pro tvorbu her (GCS) vytvořený herním vývojářem Alexisem Jansonem v roce 1994. Původně program DOS, v roce 2005 byl Exophase uvolněn multiplatformní port.
Multiverse

Multiverse

S ním můžete vytvořit MMORPG bez veškeré práce a nákladů.