123
Clive Barker's Undying

Clive Barker's Undying

Hra začíná v roce 1923, po veteránovi z první světové války obdrží Patrick Galloway naléhavý dopis od svého přítele Jeremiah Covenant.
Hra začíná v roce 1923, po veteránovi z první světové války obdrží Patrick Galloway naléhavý dopis od svého přítele Jeremiah Covenant.Covenant, který si dobře uvědomuje Gallowayovu reputaci v jednání s okultními záležitostmi, je v tom, že selhává v zdraví a nadává kletbě, která zničila celou jeho rodinu.Galloway cestuje do sídla Covenant na pobřeží Irska, aby navštívil svého přítele, který vypráví o podivném příběhu nadpřirozených děsů.Jeremiah Covenant je jedním z pěti dětí, spolu se svými sourozenci Ambrose, Lizbeth a dvojčaty Aaron a Bethany.Jako děti našly smlouvy v knihovně svého otce podivnou okultní knihu a provedly rituál nalezený ve starém souboru stojících kamenů na ostrově na rozsáhlém panství jejich rodiny.Tato zdánlivě dětská hra však přinesla rodině hněv zlých sil.Poté, co dosáhly dospělosti, padly smlouvy jeden po druhém do šílenství a pak smrti, a nakonec opustily Jeremiáše jako jediný přeživší.Síla kletby však oživila jeho padlé bratry a sestry jako monstra čistého zla;pronásledují Jeremiáše a obává se, že brzy následuje, kam odešli ... Galloway se rozhodne ctít přání svého přítele tím, že se pokusil zastavit vše, co bylo uvedeno do pohybu u dávných kamenů, kde byl vykonán rituál.Prostřednictvím časopisů Covenants a Gallowayových vlastních vzpomínek se hráč dozví více o povaze kletby a stvoření za ní: The Undying King, mocná démonická přítomnost hrozící zničit realitu, kterou obýváme.Hraní hry Hraní nemrtvých se obecně řídí pravidly žánru střelce z první osoby.Hra simuluje pohled hlavní postavy (Patricka Gallowaye) pro hráče, který pomocí různých zbraní porazí nepřátele ve hře.Spolu se sadou útočných zbraní je hráč schopen používat širokou škálu kouzelných kouzel.Kouzla spotřebovávají určité množství Gallowayovy magické energie, neboli „Mana“.

Kategorie

Alternativy Clive Barker's Undying pro Wine

BioShock

BioShock

BioShock, který překračuje „chodby s chodbami a zbraněmi“, „AI s monstrami“ a statické světy, vytváří živý, jedinečný a nepředvídatelný zážitek s FPS.