ECoS

ECoS

ECoS je moderní fantasy konzole založená na solidním základu architektury Entity-Component-System (ECS).
ECoS je moderní fantasy konzole založená na solidním základu architektury Entity-Component-System (ECS).Jakmile se naučíte, použití ECS může vývoj her a prototypování mnohem zrychlit a udržet váš kód mnohem modulárnější, takže je snadné znovu použít, změnit a rozšířit jakoukoli část vašich her.ECoS provozuje 60 FPS s 1bitovým displejem s rozlišením 128 x 128 (měřítko 5x);limit 255 spritů 4 x 8 pixelů, každý s dalšími 8 bity pro vlajky;1 úroveň / mapa 256 x 32 dlaždic (každá dlaždice sestává z po sobě jdoucích skřítků);limit 64 zvukových efektů / melodií 64 uzlů, z nichž každý používá jeden z 5 průběhů;schopnost vestavět hry do kazet s jedním souborem, které zahrnují všechny zdroje a soubory pro spuštění hry;a schopnost připojit kazety ze souboru do paměti ....
ecos

Webová stránka:

Kategorie

Alternativy ECoS pro všechny platformy s jakoukoli licencí

Zany80

Zany80

ZANY80 je fantasy konzole postavená na procesoru Zilog Z80 (používá se v klasickém počítači Spectrum Z80).
VectorBoy

VectorBoy

VectorBoy je fantasy konzole, kterou lze použít k hraní vlastních her psaných ve skriptovacím jazyce LUA.
Riko4

Riko4

Riko4 je konzola Fantasy určená jako nástroj pro vývoj pixel art art game.Postaveno s Luou a SDL2.