ECoS

ECoS

ECoS je moderní fantasy konzole založená na solidním základu architektury Entity-Component-System (ECS).
ECoS je moderní fantasy konzole založená na solidním základu architektury Entity-Component-System (ECS).Jakmile se naučíte, použití ECS může vývoj her a prototypování mnohem zrychlit a udržet váš kód mnohem modulárnější, takže je snadné znovu použít, změnit a rozšířit jakoukoli část vašich her.ECoS provozuje 60 FPS s 1bitovým displejem s rozlišením 128 x 128 (měřítko 5x);limit 255 spritů 4 x 8 pixelů, každý s dalšími 8 bity pro vlajky;1 úroveň / mapa 256 x 32 dlaždic (každá dlaždice sestává z po sobě jdoucích skřítků);limit 64 zvukových efektů / melodií 64 uzlů, z nichž každý používá jeden z 5 průběhů;schopnost vestavět hry do kazet s jedním souborem, které zahrnují všechny zdroje a soubory pro spuštění hry;a schopnost připojit kazety ze souboru do paměti ....

Webová stránka:

Kategorie

Alternativy ECoS pro Self-Hosted

quadplay

quadplay

Quadplay fantasy konzole sdružuje emulátor a pokročilé vývojové nástroje včetně adeptního IDE a nástrojů pro použití s ​​jinými IDE, jako je VS Code, Vim a Emacs.FEATURES
Zany80

Zany80

ZANY80 je fantasy konzole postavená na procesoru Zilog Z80 (používá se v klasickém počítači Spectrum Z80).