Flecs

Flecs

Flecs je rychlý a lehký ECS (Entity Component System).Flecs zabalí co nejvíce úderů do malé knihovny s malým C99 API a nulovými závislostmi.FEATURES
Flecs je rychlý a lehký ECS (Entity Component System).Flecs balí co nejvíce úderů do malé knihovny s malým C99 API a nulovými závislostmi.VLASTNOSTI - Zpracovávejte entity na více vláknech s bezzámkovou, nulovou režijní architekturou - Organizace komponent a systémů v opakovaně použitelných modulech přátelských pro knihovny - Spouštějte systémy každý rámec, periodicky, na vyžádání nebo při změnách událostí
flecs

Kategorie

Alternativy Flecs pro Self-Hosted

Entitas

Entitas

Entitas je super rychlý systém Entity Component System Framework (ECS) speciálně vytvořený pro C # a Unity.Interní ukládání do mezipaměti a planoucí rychlý přístup k součástem z něj dělají na špičkové úrovni.