Godot Engine

Godot Engine

Godot je plně vybavený, open source, MIT licencovaný herní engine.Zaměřuje se na skvělé nástroje a vizuálně orientovaný pracovní postup, který lze exportovat na PC, mobilní a webové platformy.
Godot je plně vybavený, open source, MIT licencovaný herní engine.Zaměřuje se na skvělé nástroje a vizuálně orientovaný pracovní postup, který lze exportovat na PC, mobilní a webové platformy.Jedná se o multiplatformní 2D a 3D herní engine a vývoj her IDE.Svou hru můžete portovat pro Windows, Linux, Mac OSx / iOS, BSD, Android, BlackBerry 10, HTML5, PlayStation 3, PlayStation Vita a Nintendo 3DS.VLASTNOSTI Vizuální editor, plný vyspělých nástrojů.Přehledné uživatelské rozhraní s kontextovými editory.Úžasný scénický systém, podporující instanci a dědičnost.Přátelská rozhraní pro vytváření obsahu pro umělce, návrháře úrovní, animátory,… Vizuální úpravy shaderu pro 2D a 3D.Trvalé živé úpravy (změny se nezastaví po zastavení hry).Živé úpravy na mobilních zařízeních!

Webová stránka:

Kategorie

Alternativy Godot Engine pro Mac

Monkey X

Monkey X

Monkey je modulární jazyk.Můžete si vytvořit své vlastní moduly a používat jiné lidi - včetně úžasných modulů box2d a minib3d !.
LÖVR

LÖVR

Jednoduchý rámec pro vytváření VR s Luou.
Loom SDK

Loom SDK

Loom SDK je skvělá mobilní hra a aplikační rámec.
Game Builder

Game Builder

Game Builder je experimentální pískoviště pro budování her.Vytvářejte hry ve 3D herním světě, který vytvoříte.Vyberte si z tisíců hotových 3D modelů přes .
Esenthel Engine

Esenthel Engine

Esenthel je další genový, multiplatformový herní engine C ++, který přichází s rychlým a výkonným herním enginem s pokročilým ovládáním grafiky a fyziky a podporou pro více hráčů ...
Rpg maker vx ace

Rpg maker vx ace

RPG Maker VX Ace zlepšuje všechny aspekty tvorby RPG, díky čemuž je nejen nejnovějším, ale také největším motorem řady RPG Maker.
MAGE

MAGE

MAGE je zkratka pro ZÍSKEJTE ZKUŠENOSTI HRA Cílem MAGE je usnadnit lidem vytváření vlastních 3D vesmírů, dobrodružství a příběhů.HRAJTE PŘI VYTVOŘENÍ !.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je systém pro tvorbu her (GCS) vytvořený herním vývojářem Alexisem Jansonem v roce 1994. Původně program DOS, v roce 2005 byl Exophase uvolněn multiplatformní port.