Godot Engine

Godot Engine

Godot je plně vybavený, open source, MIT licencovaný herní engine.Zaměřuje se na skvělé nástroje a vizuálně orientovaný pracovní postup, který lze exportovat na PC, mobilní a webové platformy.
Godot je plně vybavený, open source, MIT licencovaný herní engine.Zaměřuje se na skvělé nástroje a vizuálně orientovaný pracovní postup, který lze exportovat na PC, mobilní a webové platformy.Jedná se o multiplatformní 2D a 3D herní engine a vývoj her IDE.Svou hru můžete portovat pro Windows, Linux, Mac OSx / iOS, BSD, Android, BlackBerry 10, HTML5, PlayStation 3, PlayStation Vita a Nintendo 3DS.VLASTNOSTI Vizuální editor, plný vyspělých nástrojů.Přehledné uživatelské rozhraní s kontextovými editory.Úžasný scénický systém, podporující instanci a dědičnost.Přátelská rozhraní pro vytváření obsahu pro umělce, návrháře úrovní, animátory,… Vizuální úpravy shaderu pro 2D a 3D.Trvalé živé úpravy (změny se nezastaví po zastavení hry).Živé úpravy na mobilních zařízeních!
godot-engine

Webová stránka:

Kategorie

Alternativy Godot Engine pro Self-Hosted

Wick Editor

Wick Editor

Zdarma a open-source nástroj pro vytváření her, animací a všeho mezi nimi !.
PlayCanvas

PlayCanvas

PlayCanvas je nejjednodušší použití WebGL Game Engine na světě.Je to zdarma, je to otevřený zdroj a je podporováno úžasnými vývojářskými nástroji.
WorldForge

WorldForge

Projekt WorldForge je původní projekt MMORPG s otevřeným zdrojovým kódem, který pochází z roku 1997.
melonJS

melonJS

melonJS je otevřený zdrojový herní modul HTML5, který umožňuje vývojářům a návrhářům soustředit se na obsah.
PuzzleScript

PuzzleScript

PuzzleScript je herní engine navržený tak, aby vám pomohl vytvářet logické hry založené na dlaždicích.Vytvářejte skripty pomocí online editoru a exportujte hru jako připravenou k použití HTML.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je systém pro tvorbu her (GCS) vytvořený herním vývojářem Alexisem Jansonem v roce 1994. Původně program DOS, v roce 2005 byl Exophase uvolněn multiplatformní port.