0
Knald
Knald je první na světě poháněné řešení GPU pro generování textur „péctové kvality“ z jakékoli 2D zdrojové textury.Knald vytváří textury běžně používané k vytváření her, jako jsou mapy Normální, Derivativní, Výtlak / Výška, Okolní okluze, Konkávní a Konvexní mapy.100 $ za individuální licenci.