123
Limber for After Effects

Limber for After Effects

Limber je systém IK pro After Effects, který používá vrstvy tvarů k vytvoření přizpůsobitelných končetin pro animaci postav.Limber má ovládací prvky pro styling tvaru a barev, dynamicky zabraňuje „vyskakování“ animace, hladké prolnutí mezi IK a FK, zkrácení jedné poloviny končetiny a výměnu končetin pro různé typy.VLASTNOSTI - Rychlé „kosti“ založené na jediném výrazu (pouze model CC2018 a novější) - Jediný nástroj IK After After Effects s ​​plynulým mícháním IK-FK - Vysoce přizpůsobitelné zužující se tvary a styly končetin - Vestavěné ovládací prvky pro protiskluzové, pružné nebo pevnédélka končetin - Všechny pracovní postupy ve vektorech - nekonečně škálovatelné - rychlé a jednoduché - udělají končetinu dvěma kliknutími

Webová stránka:

Kategorie

Alternativy Limber for After Effects pro všechny platformy s jakoukoli licencí

Synfig Studio

Synfig Studio

Synfig je výkonný softwarový balíček 2D animací založený na průmyslových silách navržený od základu pro produkci animací v kvalitě filmu s menším počtem lidí a zdrojů.
DragonBones

DragonBones

DragonBones je open source projekt pro 2D kosterní animaci.