
1
Lite-C
Lite-C je programovací jazyk pro multimediální aplikace a osobní počítačové hry využívající podskupinu syntaxe jazyka C s některými prvky jazyka C ++.
- Zdarma
- Windows
Lite-C je programovací jazyk pro multimediální aplikace a osobní počítačové hry využívající podskupinu syntaxe jazyka C s některými prvky jazyka C ++.Jeho hlavní rozdíl oproti C je nativní implementace multimediálních a počítačových her souvisejících objektů, jako jsou zvuky, obrázky, filmy, GUI prvky, 2D a 3D modely, detekce kolizí a fyzika pevných těles.Lite-C spustitelné soubory jsou kompilovány místo interpretovány.Lite-C běží na 32bitových a 64bitových operačních systémech Windows XP nebo Vista .... Lite-C tvrdí, že umožňuje velmi rychlé programování s minimem kódu a snadný přístup k neprogramátorům.Za tímto účelem poskytuje vývojář seminář o 25 lekcích, který se zabývá zejména objekty jazyka a multimediálními objekty.Lite-C podporuje Windows API a Component Object Model (COM);programy OpenGL a DirectX lze tedy psát přímo v lite-C.Má integrovaný renderovací modul A8 zdarma.
Webová stránka:
http://www.conitec.net/english/gstudio/litec.phpFunkce
Kategorie
Alternativy Lite-C pro Mac

290

132

107
Unreal Engine
Unreal Engine je profesionální sada nástrojů a technologií používaných k vytváření vysoce kvalitních her na celé řadě platforem.

61

58

50

42

35

32
Cocos2d-x
cocos2d-x je multiplatformový bezplatný 2D herní engine pro mobilní gamedev, který je rychlý a stabilní, snadno se učí a používá.

31

22
ENIGMA - LateralGM
ENIGMA, rozšiřitelné neinterpretované vylepšování herních maker, je vývojové prostředí s více platformami s otevřeným zdrojovým kódem odvozené od populárního softwaru ...

13
Fireball
Fireball je editorový rámec pro vývoj her.Zaměřujeme se na vytvoření nejvíce přístupného a funkčního zásahu GUI nástrojů v jednom editoru s HTML a JavaScriptem.

9
Cocos Creator
Cocos Creator je kompletní balíček nástrojů pro vývoj her a pracovního postupu, včetně herního enginu (založeného na Cocos2d-x), správy zdrojů, úpravy scény, náhledu hry, ladění a publikování jednoho projektu na více platforem.

3