Lumix Engine

Lumix Engine

Lumix Engine je software a engine pro návrh 3D her s otevřeným zdrojovým kódem.Je napsán v jazyce C ++ a podporuje několik skriptovacích jazyků.FEATURY: - PBR, HDR, odložené vykreslování
Lumix Engine je software a engine pro návrh 3D her s otevřeným zdrojovým kódem.Je napsán v C ++ a podporuje několik skriptovacích jazyků.VLASTNOSTI: - PBR, HDR, odložené vykreslování - Lua Scripting - skriptování JavaScriptu - Animační systém - Audio - Fyzika od NVidia PhysX - Navigace - GUI - Unity-like WYSIWYG editor - Různé postprocesy: DOF, GodRays, Tonemapping, Film Grain, SSAO,FXAA, ... - Kožešinový shader - Systém částic
lumix-engine

Kategorie

Alternativy Lumix Engine pro Mac

Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D je snadno použitelná platforma pro vytváření her.
OGRE

OGRE

OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) je scénicky orientovaný, flexibilní 3D engine napsaný v C ++ navržený tak, aby vývojářům usnadňoval a intuitivnější produkovat ...
Pygame

Pygame

Pygame je sada modulů Python určených pro psaní her.Pygame přidává funkce na špičkovou knihovnu SDL.
JMonkeyEngine

JMonkeyEngine

JMonkeyEngine3 je bezplatný herní engine s otevřeným zdrojovým kódem, vyrobený speciálně pro vývojáře Java her, kteří chtějí vytvářet 3D hry pomocí moderní technologie.
irrlicht

irrlicht

Irrlicht Engine je open source vysoce výkonný 3D engine v reálném čase napsaný v C ++.
OpenSceneGraph

OpenSceneGraph

OpenSceneGraph je open source vysoce výkonná 3D grafická sada nástrojů, kterou používají vývojáři aplikací v oblastech, jako jsou vizuální simulace, hry, virtuální realita, vědecké ...
Arianne

Arianne

Arianne je multiplayerový online herní rámec a motor pro vývoj tahových her a her v reálném čase.
Atavism Online Engine

Atavism Online Engine

Atavismus otevírá možnosti rozvoje virtuálních online světů všem bez ohledu na znalosti programování nebo umělecké schopnosti.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je systém pro tvorbu her (GCS) vytvořený herním vývojářem Alexisem Jansonem v roce 1994. Původně program DOS, v roce 2005 byl Exophase uvolněn multiplatformní port.