MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je systém pro tvorbu her (GCS) vytvořený herním vývojářem Alexisem Jansonem v roce 1994. Původně program DOS, v roce 2005 byl Exophase uvolněn multiplatformní port.
MegaZeux je systém pro tvorbu her (GCS) vytvořený herním vývojářem Alexisem Jansonem v roce 1994. Původně program DOS, v roce 2005 byl Exophase uvolněn multiplatformní port.Nejnovější verze MegaZeuxu je 2.92b, která byla vydána 23. září 2019. MegaZeux je oficiálně podporována na Windows, Linux / BSD, MacOS a také na konzolách NDS, 3DS, Wii a PSP.Historická podpora existuje také pro GP2X, Pandora a AmigaOS 4.
megazeux

Webová stránka:

Kategorie

Alternativy MegaZeux pro všechny platformy s bezplatnou licencí

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine je umístěn jako univerzální vývojový rámec pro 3D projekty.
Invader Maker

Invader Maker

Vytvářejte a hrajte herní úrovně ve stylu vesmírných útočníků, včetně mechaniky běhu, skoku a létání.Hráč vymaže nepřátele podle obrazovky / úrovně po úrovni.Spousta možností, jak učinit náročné a jedinečné nepřátele.
GameCraft

GameCraft

GameCraft (dříve Robocraft X) je tvůrcem her, kde si můžete vytvořit vlastní fyzikální hry z bloků a komponent, aniž byste museli psát kód.