Mitsuba

Mitsuba

Fyzicky založený renderer.Mitsuba je rozšiřitelný rámec vykreslování napsaný v přenosném C ++.Implementuje nezaujaté a předpojaté techniky a obsahuje těžké optimalizace zaměřené na současné architektury CPU.Program v současné době běží na systémech Linux, MacOS X a Microsoft Windows a využívá optimalizace SSE2 na platformách x86 a x86_64.Dosud bylo jeho hlavní využití jako testovací místo pro vývoj algoritmů v počítačové grafice, ale existuje mnoho dalších zajímavých aplikací.Mitsuba přichází s rozhraním příkazového řádku a grafickým rozhraním pro interaktivní prozkoumání scén.Při navigaci se zobrazuje hrubý náhled, který se stává stále přesnějším, jakmile jsou zastaveny všechny pohyby.Jakmile je hledisko vybráno, lze pro generování obrázků použít širokou škálu technik vykreslování a jejich parametry mohou být vyladěny z programu.
mitsuba

Kategorie

Alternativy Mitsuba pro všechny platformy s komerční licencí

Keyshot

Keyshot

KeyShot je interaktivní program pro sledování paprsků a globální osvětlení vyvinutý společností Luxion pro PC i Mac, který rozkládá složitost vytváření fotografických obrázků z ...
Adobe Dimension

Adobe Dimension

Vytvářejte vysoce kvalitní fotorealistické obrázky pomocí nástroje 3D vytvořeného pro grafické designéry.
Visual Designer 3D

Visual Designer 3D

Visual Designer je pokročilý fotorealistický vykreslovač GPU a CPU s jedinečnou sadou funkcí, které zvládnou všechny aspekty vaší tvorby.Ušetří to značné množství času a umožní vám soustředit se na zdokonalení estetiky vašich návrhů a umění.
Arion

Arion

Arion je hybridní akcelerovaný a fyzicky založený světelný simulátor vyvinutý společností RandomControl.
RenderZone

RenderZone

RenderZone umožňuje vytvářet fotorealistické vizualizace založené na renderovacím enginu LightWorks®.Nabízí tři úrovně vykreslování: jednoduché, z-buffer a raytrace.