Autodesk Motion FX

Autodesk Motion FX

Autodesk® Motion FX vám umožňuje vytvářet úžasné video efekty v reálném čase pomocí fotoaparátu vašeho počítače.
Autodesk® Motion FX vám umožňuje vytvářet úžasné video efekty v reálném čase pomocí fotoaparátu vašeho počítače.Jednoduše vyberte svůj oblíbený přednastavený efekt a vytvořte neuvěřitelný vizuální zážitek pohybem před kamerou vašeho počítače.Přednastavený režim cyklování umožňuje automaticky cyklizovat efekty bez zvedání prstu.Můžete také použít technologii sledování obličeje OS X Lion k vyzařování efektů z obličejů viditelných pro váš fotoaparát.Vlastnosti: - Více než 80 předvoleb od kouře, ohně, až po plazmu duhy, reagujte v reálném čase na vaše pohyby - Powered by Academy Award® * vítězná technologie dynamiky tekutin v reálném čase ze softwaru Autodesk® Maya® - efekty lze zobrazit samostatněnebo složené nahoře na živém videu z fotoaparátu vašeho počítače - Režim Cycle umožňuje tančit a hrát si, zatímco Motion FX plynule přechází z efektu na efekt, vytváří nekonečné vířící mistrovské dílo - 5 režimů: - Motion Detect - Efekty jsou vytvářeny na základě pohybu detekovaného pomocíkamera vašeho počítače - Detekce tváře - Vysílání efektů ze všech viditelných tváří - Detekce barev - Vyberte barvu, která bude vyzařovat efekty ze zdroje videa - Efekt Malování - Malování efektů pomocí myši nebo trackpadu - Video Warp - Warp živé video pomocí myši nebo trackpadu- Ukládejte snímky do složky Obrázky klepnutím na mezerník - Podpora pro režim celé obrazovky Mac OS X Lion - Připojte více kamer a přepínejte mezi nimi - Podpora více displejů umožňuje VJa výkonní umělci používají jeden displej pro ovládání a druhý pro promítání na publikum - Animované miniatury vám umožňují zobrazit náhled každého efektu
motion-fx

Kategorie

Alternativy Autodesk Motion FX pro Linux

OpenShot

OpenShot

Vytvořili jsme OpenShot Video Editor tak, aby byl snadno použitelný, rychle se učící a překvapivě výkonný video editor.Podívejte se na některé z našich nejoblíbenějších funkcí a možností.
Shotcut

Shotcut

Shotcut je bezplatný, open source, multiplatformový, nelineární editor videa.
DaVinci Resolve

DaVinci Resolve

DaVinci Resolve kombinuje nejpokročilejší korektor barev na světě s profesionálním editováním více stop, takže nyní můžete upravovat, korigovat barvy, dokončovat a dodávat vše z jednoho systému !.
Lightworks

Lightworks

Lightworks je editační powerhouse, který poskytuje bezkonkurenční rychlost a flexibilitu, plně integrovaný s ostatními členy rodiny Complete Collaboration.
Cinelerra

Cinelerra

Cinelerra je vysoce pokročilý a profesionální nelineární software pro úpravu videa, ale stále zůstává otevřeným zdrojovým kódem.
VideoLAN Movie Creator

VideoLAN Movie Creator

Software pro střih videa zdarma, který nabízí funkce pro realizaci poloprofesionálních filmů, ale s cílem zůstat jednoduchý a uživatelsky příjemný.
Olive Video Editor

Olive Video Editor

Olive je bezplatný nelineární editor videa, jehož cílem je poskytnout plnohodnotnou alternativu k profesionálnímu softwaru pro editaci videa.
Jahshaka

Jahshaka

Platforma pro tvorbu, publikování a přehrávání virtuální reality vytvořená umělci pro umělce.
LiVES

LiVES

LiVES je systém pro editaci videa.Je navržen tak, aby byl snadno použitelný a přesto výkonný.Má malou velikost, přesto má mnoho pokročilých funkcí.
ffDiaporama

ffDiaporama

ffDiaporama je aplikace pro vytváření videosekvencí vytvořených podle titulků, opravených nebo oživených.- obrazů nebo fotografií, opravených nebo oživených.- filmový klip-hudba
Cinecutie

Cinecutie

Cinecutie je maketa Cinelerra s několika experimenty (jako antialias fontu utf8 a další).
Kino

Kino

Kino je nelineární DV editor pro GNU / Linux.Umožňuje nahrávat, vytvářet, upravovat a přehrávat filmy zaznamenané pomocí videokamer DV.
Lombard

Lombard

Lombard je projekt s otevřeným zdrojovým kódem pro vývoj nelineárního video editoru pro desktopové prostředí GNOME.
Piranha

Piranha

Piranha 8 je vysoce výkonné řešení od konce do konce pro profesionály v oboru filmu a videa.Úpravy, kompozity, retušování, barevné třídy a výstupy pomocí bleskové architektury GPU společnosti Piranha.