Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE je otevřená knihovna s vysokým výkonem pro simulaci dynamiky tuhého těla.Je plně vybavený, stabilní, zralý a nezávislý na platformě s snadno použitelným rozhraním C / C ++ API.
ODE je otevřená knihovna s vysokým výkonem pro simulaci dynamiky tuhého těla.Je plně vybavený, stabilní, zralý a nezávislý na platformě s snadno použitelným rozhraním C / C ++ API.Má pokročilé typy kloubů a integrovanou detekci kolizí s třením.ODE je užitečná pro simulaci vozidel, objektů v prostředích virtuální reality a virtuálních tvorů.V současné době se používá v mnoha počítačových hrách, 3D autorských nástrojích a simulačních nástrojích.
open-dynamics-engine

Webová stránka:

Kategorie

Alternativy Open Dynamics Engine pro všechny platformy s komerční licencí

Matali Physics

Matali Physics

Matali Physics je pokročilý, multiplatformový, vysoce výkonný 3D fyzický engine určený pro hry, virtuální realitu a fyzikální simulaci.FEATURES:
Microsoft Unity Container

Microsoft Unity Container

Kontejner IoC pro inverzi knihovny injekčních kontrol závislostí.
PDFTouch SDK

PDFTouch SDK

Víme, jak je těžké zajistit vykreslování PDF přímo na platformě iOS.Díky malé paměti a pomalým podmínkám procesoru je velmi obtížné dosáhnout rychlého vykreslování PDF.