0
          Open Dynamics Engine
ODE je otevřená knihovna s vysokým výkonem pro simulaci dynamiky tuhého těla.Je plně vybavený, stabilní, zralý a nezávislý na platformě s snadno použitelným rozhraním C / C ++ API.
            
          ODE je otevřená knihovna s vysokým výkonem pro simulaci dynamiky tuhého těla.Je plně vybavený, stabilní, zralý a nezávislý na platformě s snadno použitelným rozhraním C / C ++ API.Má pokročilé typy kloubů a integrovanou detekci kolizí s třením.ODE je užitečná pro simulaci vozidel, objektů v prostředích virtuální reality a virtuálních tvorů.V současné době se používá v mnoha počítačových hrách, 3D autorských nástrojích a simulačních nástrojích.
            
            Webová stránka:
http://www.ode.org/Kategorie
Alternativy Open Dynamics Engine pro všechny platformy s komerční licencí
0
                Matali Physics
Matali Physics je pokročilý, multiplatformový, vysoce výkonný 3D fyzický engine určený pro hry, virtuální realitu a fyzikální simulaci.FEATURES:
                    - Placená
 - Windows
 
0
                Microsoft Unity Container
Kontejner IoC pro inverzi knihovny injekčních kontrol závislostí.
                    - Placená
 - Windows
 
0
                PDFTouch SDK
Víme, jak je těžké zajistit vykreslování PDF přímo na platformě iOS.Díky malé paměti a pomalým podmínkám procesoru je velmi obtížné dosáhnout rychlého vykreslování PDF.
                    
                  














