123
Oxygine

Oxygine

Oxygine je zcela zdarma a open source (MIT licence) 2D herní engine, dostupný na GitHubu.Je napsán v C ++ a běží na MacOSX, iOS, Android, Windows a Linux.
Oxygine je zcela zdarma a open source (MIT licence) 2D herní engine, dostupný na GitHubu.Je napsán v C ++ a běží na MacOSX, iOS, Android, Windows a Linux.Můžete také vytvářet a spouštět svou aplikaci C ++ Oxygine ve webových prohlížečích.Nevyžaduje žádné pluginy, jako je Flash, a běží jako čistě HTML5 / JS aplikace používající WebGL pro vykreslování.Oxygine je vyvinut tak, aby byl rychlý a efektivní na paměti na mobilních platformách.Má flexibilní systém správy zdrojů, automatické dávkování spritů, paměťové fondy a další.Poskytuje snadno použitelné API, které je navrženo s filozofií „dělat více za méně kódu“.Používá spravovaný systém scénářů, který se stará o vykreslování a aktualizace a poskytuje možnost rozšíření o vlastní vykreslování a aktualizace.Aplikaci můžete analyzovat pomocí zabudovaných nástrojů.Prohlédněte si scénář runtime, načtené textury, FPS, výkon a další....

Webová stránka:

Alternativy Oxygine pro všechny platformy s jakoukoli licencí

Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x je multiplatformový bezplatný 2D herní engine pro mobilní gamedev, který je rychlý a stabilní, snadno se učí a používá.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer je multimediální knihovna napříč platformami navržená tak, aby poskytovala nízkoúrovňový přístup k zvuku, klávesnici, myši, joysticku, 3D hardwaru prostřednictvím OpenGL a 2D videa ...
LibGDX

LibGDX

Libgdx je rámec pro vývoj her Java, který poskytuje jednotné API, které funguje na všech podporovaných platformách.
MonoGame

MonoGame

Jeden rámec pro vytváření výkonných her napříč platformami.Duchovní nástupce XNA s tisíci tituly dodávanými přes stolní, mobilní a konzolové platformy.
Phaser

Phaser

Phaser je zábavný, bezplatný a rychlý 2D herní rámec pro vytváření her HTML5 pro stolní a mobilní webové prohlížeče, podporující vykreslování Canvas a WebGL.
SFML

SFML

SFML (Simple and Fast Multimedia Library) je přenosné a snadno použitelné API pro multimediální programování.
Allegro

Allegro

Allegro 4 a Allegro 5 jsou multiplatformní, knihovny se zaměřují hlavně na videohry a multimediální programování.
PixiJS

PixiJS

PixiJS je pokročilý, vyspělý HTML5 modul pro vytváření s rychlým a flexibilním 2D WebGL rendererem.FEATURES
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit je jednoduchý nástroj pro vývoj her napříč platformami, který běží na Windows, Linux, MacOS a Raspberry Pi.K dispozici je také verze pro Android a iOS.
AGKSharp

AGKSharp

AGKSharp je bezplatná implementace AppGameKit pro použití s ​​C # a .NET
nCine

nCine

nCine je multiplatformní 2D herní engine v C ++ pro rychlý a výkonný vývoj her.
SDL Game Engine

SDL Game Engine

Platforma nezávislá na platformě 2d pro programování her pro programátory c / c ++ s minimální možnou závislostí pro snadné přenesení a se zaměřením na snadná volání API a požadavek ...
Lite-C

Lite-C

Lite-C je programovací jazyk pro multimediální aplikace a osobní počítačové hry využívající podskupinu syntaxe jazyka C s některými prvky jazyka C ++.
Torque 2D

Torque 2D

Torque 2D je extrémně výkonný, flexibilní a rychlý otevřený zdrojový engine určený pro vývoj 2D her.