Xenko Game Engine

Xenko Game Engine

Xenko je open-source C # herní engine určený pro budoucnost hraní.Dodává se s kompletní sadou nástrojů a je zvláště vhodný pro vytváření realistických her, ale umožňuje mnohem víc !.
Xenko je open-source C # herní engine určený pro budoucnost hraní.Dodává se s kompletní sadou nástrojů a je zvláště vhodný pro vytváření realistických her, ale umožňuje mnohem víc!VLASTNOSTI: - Plnohodnotný editor pro editaci scén, UI, skřítků, křivek a dalších - Fyzika a animace - Vícevláknové - C # skriptování - VR připraven
paradox-game-engine

Webová stránka:

Kategorie

Alternativy Xenko Game Engine pro Mac

Unity

Unity

Unity je multiplatformový nástroj pro vývoj her, navržený od začátku, aby usnadnil tvorbu.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine je profesionální sada nástrojů a technologií používaných k vytváření vysoce kvalitních her na celé řadě platforem.
Polycode

Polycode

Polycode je C ++ a Lua framework pro vytváření interaktivních aplikací.Je to zdarma, open source a multiplatformní.
Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D je snadno použitelná platforma pro vytváření her.
Source SDK

Source SDK

Source SDK je sada pro vývoj softwaru sestavená společností Valve Software, která se používá k vytváření map nebo modů pro zdrojový motor, s výjimkou Left 4 Dead, Left 4 Dead ...
Cocos Creator

Cocos Creator

Cocos Creator je kompletní balíček nástrojů pro vývoj her a pracovního postupu, včetně herního enginu (založeného na Cocos2d-x), správy zdrojů, úpravy scény, náhledu hry, ladění a publikování jednoho projektu na více platforem.
WaveEngine

WaveEngine

Definitivní bezplatný mobilní platforma pro více platforem, která uvolní vaše hry pomocí C #.Vážíme si vaší zpětné vazby.Zůstaňte naladěni.#iOS #Android #WindowsPhone # Windows8.
WorldForge

WorldForge

Projekt WorldForge je původní projekt MMORPG s otevřeným zdrojovým kódem, který pochází z roku 1997.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je systém pro tvorbu her (GCS) vytvořený herním vývojářem Alexisem Jansonem v roce 1994. Původně program DOS, v roce 2005 byl Exophase uvolněn multiplatformní port.