Piston game engine

Piston game engine

Modulární herní engine napsaný v Rustu, vytvořený pro výkon, ergonomii a vývoj napříč platformami.
Modulární herní engine napsaný v Rustu, vytvořený pro výkon, ergonomii a vývoj napříč platformami.

Kategorie

Alternativy Piston game engine pro všechny platformy s jakoukoli licencí

LÖVE

LÖVE

Ahoj!LÖVE je úžasný rámec, který můžete použít k vytváření 2D her v Lua.Je to zdarma, open-source a funguje na Windows, Mac OS X, Linux, Android a iOS.
Pygame

Pygame

Pygame je sada modulů Python určených pro psaní her.Pygame přidává funkce na špičkovou knihovnu SDL.
LibGDX

LibGDX

Libgdx je rámec pro vývoj her Java, který poskytuje jednotné API, které funguje na všech podporovaných platformách.
Orx

Orx

Orx je open source, přenosný, lehký, založený na pluginech, založený na datech a extrémně snadno použitelný herní engine orientovaný na 2D.Orx je většinou psán v C, ale umožňuje vám s ním rozvíjet jakýkoli jazyk, který může propojit s C.
nCine

nCine

nCine je multiplatformní 2D herní engine v C ++ pro rychlý a výkonný vývoj her.
ursina

ursina

Ursina usnadňuje vývoj her, vizualizací a dalšího softwaru.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je systém pro tvorbu her (GCS) vytvořený herním vývojářem Alexisem Jansonem v roce 1994. Původně program DOS, v roce 2005 byl Exophase uvolněn multiplatformní port.
CellJS

CellJS

Buňka je rámec pro vytváření webových aplikací, který se skládá ze samoobsluhy a je poháněn samohybným domem DOM.FEATUR- Neexistuje ŽÁDNÉ API, které by se mělo učit.Stačí si pamatovat 3 pravidla.
raylib

raylib

raylib je knihovna pro vývoj her vysoce inspirovaná grafickým knihoven Borland BGI lib a frameworkem XNA.Vyrobeno jako jednoduchá a snadno použitelná knihovna, která umožňuje programování her.