Knihovny SwiftShader fungují jako nahrazovací moduly pro grafické ovladače.V systému Windows lze většinu aplikací použít k použití knihoven DLL SwiftShader tak, že je umístíte do stejné složky jako spustitelný soubor.V operačním systému Linux lze pomocí proměnné prostředí LD_LIBRARY_PATH nebo volby -rpath linker přímo nasměrovat aplikace k hledání sdílených knihoven v označeném adresáři.
swiftshader
Webová stránka:
https://swiftshader.googlesource.com/SwiftShader/Kategorie
Alternativy SwiftShader pro všechny platformy s jakoukoli licencí
0
Windows Advanced Rasterization Platform (WARP)
Jedná se o součást grafické technologie DirectX, která byla zavedena za běhu na Direct3D 11.
- Zdarma
- Windows