Synthclipse

Synthclipse

Synthclipse je nástroj pro prototypování shaderů GLSL.
Synthclipse je nástroj pro prototypování shaderů GLSL.Umožňuje rychle vyvinout všechny druhy shaderů: Fragment (FS), Vertex (VS), Geometry (GS), Tessellation (TS) a Compute (CS).Vývoj shaderu lze provést pomocí kompatibilních s Fragmentarium a Shadertoy (ale omezenými na FS a VS) Fragx shadery nebo pomocí plně vybavených skriptů Java JSX.JSX API je konzistentní s WebGL, ale ve skutečnosti vystavuje kompletní OpenGL 4+ API.
synthclipse

Funkce

Kategorie

Alternativy Synthclipse pro všechny platformy s bezplatnou licencí

Shade - Pro Shader Editor

Shade - Pro Shader Editor

Shade transformuje vaše zařízení do profesionálního editoru shaderů založeného na uzlech.Vytvářejte ohromující, připojené shaderové grafy, které se vykreslují v reálném čase.