Synthclipse

Synthclipse

Synthclipse je nástroj pro prototypování shaderů GLSL.
Synthclipse je nástroj pro prototypování shaderů GLSL.Umožňuje rychle vyvinout všechny druhy shaderů: Fragment (FS), Vertex (VS), Geometry (GS), Tessellation (TS) a Compute (CS).Vývoj shaderu lze provést pomocí kompatibilních s Fragmentarium a Shadertoy (ale omezenými na FS a VS) Fragx shadery nebo pomocí plně vybavených skriptů Java JSX.JSX API je konzistentní s WebGL, ale ve skutečnosti vystavuje kompletní OpenGL 4+ API.
synthclipse

Funkce

Kategorie

Alternativy Synthclipse pro Self-Hosted

ShaderWorkshop

ShaderWorkshop

Shader Workship je interaktivní editor shaderů fragmentů GLSL inspirovaný ShaderToy a vytvořený pomocí Qt.
The Force

The Force

The Force je webový editor IDE / kód pro WebGL s kontrolou vstupu zvuku, podporou OSC, panelem textury a dalšími.