The Book of Shaders

The Book of Shaders

Kniha Shaders poskytuje jemného, ​​krok za krokem průvodcem abstraktním a komplexním vesmírem Fragment Shaders.
Kniha Shaders poskytuje jemného, ​​krok za krokem průvodcem abstraktním a komplexním vesmírem Fragment Shaders.Kromě řady podrobných ilustrací obsahuje stránka velmi intuitivní editor pro živé kódování, který uživatelům umožňuje snadno vidět změny při kódování.
the-book-of-shaders

Webová stránka:

Funkce

Alternativy The Book of Shaders pro Windows

SHADERed

SHADERed

Lehký, plnohodnotný desktopový nástroj pro vytváření a testování shaderu HLSL a GLSL.
ShaderTool

ShaderTool

ShaderTool provides a flexible and editable node-powered pipeline that allows you to write shaders without also having to have written an engine.
OpenGL Shader Designer

OpenGL Shader Designer

TyphoonLabs 'OpenGL Shader Designer je open-source shader vývojový IDE vytvořený pro psaní vertexových a fragmentových shaderů v OpenGL Shading Language (GLSL).
Synthclipse

Synthclipse

Synthclipse je nástroj pro prototypování shaderů GLSL.