ZGameEditor

ZGameEditor

Vytvořte si 3D hry s nízkým kódem s procedurální grafikou a zvukem, který je malý jako 64 KiB.
ZGameEditor umožňuje vytvářet 3D hry s procedurálním obsahem, které mají redistribuovatelnou velikost 64 kB nebo méně.Skládá se z lehkého motoru poháněného OpenGL, který běží na Windows, Mac, Linux a Android, a přenosného Windows IDE s úpravami v reálném čase.Filozofie designu ZGameEditor spočívá v tom, že uživatelé by měli být schopni vytvářet aplikace, aniž by vyžadovali spoustu znalostí o programování.Kromě her vám ZGE umožňuje vytvářet spořiče obrazovky a animace pro použití v jiném softwaru.ZGE je svobodný a open source software....
zgameeditor

Webová stránka:

Funkce

Kategorie

Alternativy ZGameEditor pro Raspberry Pi

Urho3D

Urho3D

Urho3D je lehký, multiplatformní vykreslovací a herní engine implementovaný v C ++ a uvolněný pod licencí MIT.Velmi inspirovaný OGRE a Horde3D.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je systém pro tvorbu her (GCS) vytvořený herním vývojářem Alexisem Jansonem v roce 1994. Původně program DOS, v roce 2005 byl Exophase uvolněn multiplatformní port.