Babylon.js

Babylon.js

Kompletní rámec JavaScriptu pro vytváření 3D her s HTML5, WebGL a Web Audio.
Hlavní rysy Kompletní graf scény se světly, fotoaparáty, materiály, sítě, animacemi, zvukem a akcemi Motor nativních kolizí Fyzikální motor (díky oimo.js a cannon.js Výběr scény Podporuje systémy levé a pravé ruky Antialiasing Animations engine Particles & Solid Particles SystemsSprite a 2D vrstvy Kompletní audio engine založený na Web Audio funguje na všech platformách WebGL prostřednictvím specifické moderní architektury shaderů a podpory nativního dotyku: IE11 / MS Edge, Chrome, Firefox, Opera, Safari, iOS (iPad / iPhone), Android, WindowsTelefon 8.1 / Mobile 10, Firefox OS, Xbox One Optimalizace Ořezávání frustů Ořezávání sub-sítí Změna měřítka hardwaru Výběrové oktávy Režim offline (aktiva uložená v IndexedDB) Inkrementální načítání Binární komprimovaný formát Hardwarové akcelerované instance Automatický optimalizátor scény LOD (Level Of Details) SIMD.jsSrážky na webu Pracovníci Sloučení mershing Shaders / Rendering fyzicky Based Rendering (PBR) Standardní materiál je materiál na pixel, který podporuje: Diffuse lightning and texture Okolní blesky a textury Specular lightning Opacity texture Reflexní textury (sférické, planární, krychlové, projekce a přímočaré) Zrcadlová textura Emisivní textura Spekulová textura Struktura textury Světelná struktura Až 4 světla (body, směry, skvrny, polokoule) Vlastní materiály Vlastníshadery Skybox Vertex barva 4 kosti na vrchol Fresnelovský termín pro difuzní, neprůhlednost, emisivitu a odraz Knihovna procedurálních textů Knihovna materiálů Speciální FX Mlha Alfa prolnutí Alfa testování Billboarding Režim celé obrazovky Stínové mapy a Varianty Stínové mapy Vykreslování vrstev Postprocesy (rozmazání, lom, černý'n'white, fxaa, SSAO, God paprsky (VLS), HDR, DOF (hloubka ostrosti), zvyky ...) Odlesky objektivu Reflexní sondy Multi-view Edge renderer Zvýraznění vykreslení Textury Vykreslení cílové textury Dynamické textury (2D plátno)Video textury Komprimované (DDS) textury a TGA kamery
babylon-js

Webová stránka:

Kategorie

Alternativy Babylon.js pro všechny platformy s bezplatnou licencí

Construct 2

Construct 2

Scirra Construct je 2D vývojový engine se zaměřením na vizuální vytváření her.
Verge3D

Verge3D

Verge3D je výkonná a intuitivní sada nástrojů, která umožňuje umělcům 3ds Max nebo Blender vytvářet působivé webové zážitky.
PlayCanvas

PlayCanvas

PlayCanvas je nejjednodušší použití WebGL Game Engine na světě.Je to zdarma, je to otevřený zdroj a je podporováno úžasnými vývojářskými nástroji.
Shiva

Shiva

ShiVa 3D herní engine s grafickým editorem pro vytváření aplikací a her pro Windows, MacOS, Linux, iPhone, iPad, Android, Palm WebOS a Wii.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit je jednoduchý nástroj pro vývoj her napříč platformami, který běží na Windows, Linux, MacOS a Raspberry Pi.K dispozici je také verze pro Android a iOS.
Coppercube

Coppercube

CopperCube je 3D editor pro vytváření interaktivních 3D aplikací nebo jednoduchých her pro Flash / Stage 3D, WebGL nebo jako aplikace.K tomu není zapotřebí žádné programování.
racontr

racontr

Racontr je výkonný a flexibilní nástroj, který vám umožní stavět příběhy, které máte na mysli.