5
Babylon.js
Kompletní rámec JavaScriptu pro vytváření 3D her s HTML5, WebGL a Web Audio.
Hlavní rysy Kompletní graf scény se světly, fotoaparáty, materiály, sítě, animacemi, zvukem a akcemi Motor nativních kolizí Fyzikální motor (díky oimo.js a cannon.js Výběr scény Podporuje systémy levé a pravé ruky Antialiasing Animations engine Particles & Solid Particles SystemsSprite a 2D vrstvy Kompletní audio engine založený na Web Audio funguje na všech platformách WebGL prostřednictvím specifické moderní architektury shaderů a podpory nativního dotyku: IE11 / MS Edge, Chrome, Firefox, Opera, Safari, iOS (iPad / iPhone), Android, WindowsTelefon 8.1 / Mobile 10, Firefox OS, Xbox One Optimalizace Ořezávání frustů Ořezávání sub-sítí Změna měřítka hardwaru Výběrové oktávy Režim offline (aktiva uložená v IndexedDB) Inkrementální načítání Binární komprimovaný formát Hardwarové akcelerované instance Automatický optimalizátor scény LOD (Level Of Details) SIMD.jsSrážky na webu Pracovníci Sloučení mershing Shaders / Rendering fyzicky Based Rendering (PBR) Standardní materiál je materiál na pixel, který podporuje: Diffuse lightning and texture Okolní blesky a textury Specular lightning Opacity texture Reflexní textury (sférické, planární, krychlové, projekce a přímočaré) Zrcadlová textura Emisivní textura Spekulová textura Struktura textury Světelná struktura Až 4 světla (body, směry, skvrny, polokoule) Vlastní materiály Vlastníshadery Skybox Vertex barva 4 kosti na vrchol Fresnelovský termín pro difuzní, neprůhlednost, emisivitu a odraz Knihovna procedurálních textů Knihovna materiálů Speciální FX Mlha Alfa prolnutí Alfa testování Billboarding Režim celé obrazovky Stínové mapy a Varianty Stínové mapy Vykreslování vrstev Postprocesy (rozmazání, lom, černý'n'white, fxaa, SSAO, God paprsky (VLS), HDR, DOF (hloubka ostrosti), zvyky ...) Odlesky objektivu Reflexní sondy Multi-view Edge renderer Zvýraznění vykreslení Textury Vykreslení cílové textury Dynamické textury (2D plátno)Video textury Komprimované (DDS) textury a TGA kamery
Webová stránka:
http://www.babylonjs.com/Kategorie
Alternativy Babylon.js pro všechny platformy s jakoukoli licencí
314
290
158
Construct 2
Scirra Construct je 2D vývojový engine se zaměřením na vizuální vytváření her.
- Freemium
- Windows
132
107
Unreal Engine
Unreal Engine je profesionální sada nástrojů a technologií používaných k vytváření vysoce kvalitních her na celé řadě platforem.
45
34
Construct Classic
Construct Classic je bezplatný tvůrce her DirectX 9 pro Windows určený pro 2D hry.
- Zdarma
- Windows
32
Cocos2d-x
cocos2d-x je multiplatformový bezplatný 2D herní engine pro mobilní gamedev, který je rychlý a stabilní, snadno se učí a používá.
28
GameMaker: Studio
Navrhněte si vlastní počítačové hry pomocí systému drag / drop a přetažení a představte si kódování vlastním tempem.
- Placená
- Windows
26
Verge3D
Verge3D je výkonná a intuitivní sada nástrojů, která umožňuje umělcům 3ds Max nebo Blender vytvářet působivé webové zážitky.
- Freemium
- Windows
- Mac
- Linux
- Autodesk 3ds Max
- WebGL
- Blender
- Web
- Self-Hosted
15
Three.js
Cílem projektu je vytvořit odlehčenou 3D knihovnu s velmi nízkou úrovní složitosti - jinými slovy pro figuríny.
- Zdarma
12
11
10
PlayCanvas
PlayCanvas je nejjednodušší použití WebGL Game Engine na světě.Je to zdarma, je to otevřený zdroj a je podporováno úžasnými vývojářskými nástroji.
- Freemium
- Windows
- Mac
- Linux
- Web
- Self-Hosted