Babylon.js

Babylon.js

Kompletní rámec JavaScriptu pro vytváření 3D her s HTML5, WebGL a Web Audio.
Hlavní rysy Kompletní graf scény se světly, fotoaparáty, materiály, sítě, animacemi, zvukem a akcemi Motor nativních kolizí Fyzikální motor (díky oimo.js a cannon.js Výběr scény Podporuje systémy levé a pravé ruky Antialiasing Animations engine Particles & Solid Particles SystemsSprite a 2D vrstvy Kompletní audio engine založený na Web Audio funguje na všech platformách WebGL prostřednictvím specifické moderní architektury shaderů a podpory nativního dotyku: IE11 / MS Edge, Chrome, Firefox, Opera, Safari, iOS (iPad / iPhone), Android, WindowsTelefon 8.1 / Mobile 10, Firefox OS, Xbox One Optimalizace Ořezávání frustů Ořezávání sub-sítí Změna měřítka hardwaru Výběrové oktávy Režim offline (aktiva uložená v IndexedDB) Inkrementální načítání Binární komprimovaný formát Hardwarové akcelerované instance Automatický optimalizátor scény LOD (Level Of Details) SIMD.jsSrážky na webu Pracovníci Sloučení mershing Shaders / Rendering fyzicky Based Rendering (PBR) Standardní materiál je materiál na pixel, který podporuje: Diffuse lightning and texture Okolní blesky a textury Specular lightning Opacity texture Reflexní textury (sférické, planární, krychlové, projekce a přímočaré) Zrcadlová textura Emisivní textura Spekulová textura Struktura textury Světelná struktura Až 4 světla (body, směry, skvrny, polokoule) Vlastní materiály Vlastníshadery Skybox Vertex barva 4 kosti na vrchol Fresnelovský termín pro difuzní, neprůhlednost, emisivitu a odraz Knihovna procedurálních textů Knihovna materiálů Speciální FX Mlha Alfa prolnutí Alfa testování Billboarding Režim celé obrazovky Stínové mapy a Varianty Stínové mapy Vykreslování vrstev Postprocesy (rozmazání, lom, černý'n'white, fxaa, SSAO, God paprsky (VLS), HDR, DOF (hloubka ostrosti), zvyky ...) Odlesky objektivu Reflexní sondy Multi-view Edge renderer Zvýraznění vykreslení Textury Vykreslení cílové textury Dynamické textury (2D plátno)Video textury Komprimované (DDS) textury a TGA kamery
babylon-js

Webová stránka:

Kategorie

Alternativy Babylon.js pro všechny platformy s jakoukoli licencí

Godot Engine

Godot Engine

Godot je plně vybavený, open source, MIT licencovaný herní engine.Zaměřuje se na skvělé nástroje a vizuálně orientovaný pracovní postup, který lze exportovat na PC, mobilní a webové platformy.
Unity

Unity

Unity je multiplatformový nástroj pro vývoj her, navržený od začátku, aby usnadnil tvorbu.
Construct 2

Construct 2

Scirra Construct je 2D vývojový engine se zaměřením na vizuální vytváření her.
GDevelop

GDevelop

GDevelop je software pro vytváření her s otevřeným zdrojovým kódem navržený pro použití všemi.S ním lze vytvořit jakýkoli druh 2D her a pro začátek nejsou nutné žádné programovací dovednosti.Logika her se provádí pomocí vizuálních událostí.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine je profesionální sada nástrojů a technologií používaných k vytváření vysoce kvalitních her na celé řadě platforem.
CRYENGINE

CRYENGINE

Nejsilnější platforma pro vývoj her je nyní k dispozici všem.Úplný zdrojový kód motoru.Všechny funkce.Žádné licenční poplatky.Žádné závazky.Bez licenčního poplatku.
Construct Classic

Construct Classic

Construct Classic je bezplatný tvůrce her DirectX 9 pro Windows určený pro 2D hry.
Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D je snadno použitelná platforma pro vytváření her.
Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x je multiplatformový bezplatný 2D herní engine pro mobilní gamedev, který je rychlý a stabilní, snadno se učí a používá.
GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

Navrhněte si vlastní počítačové hry pomocí systému drag / drop a přetažení a představte si kódování vlastním tempem.
Verge3D

Verge3D

Verge3D je výkonná a intuitivní sada nástrojů, která umožňuje umělcům 3ds Max nebo Blender vytvářet působivé webové zážitky.
Three.js

Three.js

Cílem projektu je vytvořit odlehčenou 3D knihovnu s velmi nízkou úrovní složitosti - jinými slovy pro figuríny.
  • Zdarma
Phaser

Phaser

Phaser je zábavný, bezplatný a rychlý 2D herní rámec pro vytváření her HTML5 pro stolní a mobilní webové prohlížeče, podporující vykreslování Canvas a WebGL.
Blend4Web

Blend4Web

Blend4Web je nástroj Open Source pro interaktivní 3D vizualizaci na internetu.Poskytuje bezplatné a komerční licence.
PlayCanvas

PlayCanvas

PlayCanvas je nejjednodušší použití WebGL Game Engine na světě.Je to zdarma, je to otevřený zdroj a je podporováno úžasnými vývojářskými nástroji.