Babylon.js

Babylon.js

Kompletní rámec JavaScriptu pro vytváření 3D her s HTML5, WebGL a Web Audio.
Hlavní rysy Kompletní graf scény se světly, fotoaparáty, materiály, sítě, animacemi, zvukem a akcemi Motor nativních kolizí Fyzikální motor (díky oimo.js a cannon.js Výběr scény Podporuje systémy levé a pravé ruky Antialiasing Animations engine Particles & Solid Particles SystemsSprite a 2D vrstvy Kompletní audio engine založený na Web Audio funguje na všech platformách WebGL prostřednictvím specifické moderní architektury shaderů a podpory nativního dotyku: IE11 / MS Edge, Chrome, Firefox, Opera, Safari, iOS (iPad / iPhone), Android, WindowsTelefon 8.1 / Mobile 10, Firefox OS, Xbox One Optimalizace Ořezávání frustů Ořezávání sub-sítí Změna měřítka hardwaru Výběrové oktávy Režim offline (aktiva uložená v IndexedDB) Inkrementální načítání Binární komprimovaný formát Hardwarové akcelerované instance Automatický optimalizátor scény LOD (Level Of Details) SIMD.jsSrážky na webu Pracovníci Sloučení mershing Shaders / Rendering fyzicky Based Rendering (PBR) Standardní materiál je materiál na pixel, který podporuje: Diffuse lightning and texture Okolní blesky a textury Specular lightning Opacity texture Reflexní textury (sférické, planární, krychlové, projekce a přímočaré) Zrcadlová textura Emisivní textura Spekulová textura Struktura textury Světelná struktura Až 4 světla (body, směry, skvrny, polokoule) Vlastní materiály Vlastníshadery Skybox Vertex barva 4 kosti na vrchol Fresnelovský termín pro difuzní, neprůhlednost, emisivitu a odraz Knihovna procedurálních textů Knihovna materiálů Speciální FX Mlha Alfa prolnutí Alfa testování Billboarding Režim celé obrazovky Stínové mapy a Varianty Stínové mapy Vykreslování vrstev Postprocesy (rozmazání, lom, černý'n'white, fxaa, SSAO, God paprsky (VLS), HDR, DOF (hloubka ostrosti), zvyky ...) Odlesky objektivu Reflexní sondy Multi-view Edge renderer Zvýraznění vykreslení Textury Vykreslení cílové textury Dynamické textury (2D plátno)Video textury Komprimované (DDS) textury a TGA kamery
babylon-js

Webová stránka:

Kategorie

Alternativy Babylon.js pro Mac

Godot Engine

Godot Engine

Godot je plně vybavený, open source, MIT licencovaný herní engine.Zaměřuje se na skvělé nástroje a vizuálně orientovaný pracovní postup, který lze exportovat na PC, mobilní a webové platformy.
Unity

Unity

Unity je multiplatformový nástroj pro vývoj her, navržený od začátku, aby usnadnil tvorbu.
GDevelop

GDevelop

GDevelop je software pro vytváření her s otevřeným zdrojovým kódem navržený pro použití všemi.S ním lze vytvořit jakýkoli druh 2D her a pro začátek nejsou nutné žádné programovací dovednosti.Logika her se provádí pomocí vizuálních událostí.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine je profesionální sada nástrojů a technologií používaných k vytváření vysoce kvalitních her na celé řadě platforem.
Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D je snadno použitelná platforma pro vytváření her.
Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x je multiplatformový bezplatný 2D herní engine pro mobilní gamedev, který je rychlý a stabilní, snadno se učí a používá.
Verge3D

Verge3D

Verge3D je výkonná a intuitivní sada nástrojů, která umožňuje umělcům 3ds Max nebo Blender vytvářet působivé webové zážitky.
Phaser

Phaser

Phaser je zábavný, bezplatný a rychlý 2D herní rámec pro vytváření her HTML5 pro stolní a mobilní webové prohlížeče, podporující vykreslování Canvas a WebGL.
Blend4Web

Blend4Web

Blend4Web je nástroj Open Source pro interaktivní 3D vizualizaci na internetu.Poskytuje bezplatné a komerční licence.
PlayCanvas

PlayCanvas

PlayCanvas je nejjednodušší použití WebGL Game Engine na světě.Je to zdarma, je to otevřený zdroj a je podporováno úžasnými vývojářskými nástroji.
JMonkeyEngine

JMonkeyEngine

JMonkeyEngine3 je bezplatný herní engine s otevřeným zdrojovým kódem, vyrobený speciálně pro vývojáře Java her, kteří chtějí vytvářet 3D hry pomocí moderní technologie.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit je jednoduchý nástroj pro vývoj her napříč platformami, který běží na Windows, Linux, MacOS a Raspberry Pi.K dispozici je také verze pro Android a iOS.
Coppercube

Coppercube

CopperCube je 3D editor pro vytváření interaktivních 3D aplikací nebo jednoduchých her pro Flash / Stage 3D, WebGL nebo jako aplikace.K tomu není zapotřebí žádné programování.
Spark Game Engine

Spark Game Engine

Revoluční vývoj hry, aby každá hra, kterou chcete, bez řádku kódu!3D, 2D, dokonce i hry pro více hráčů! VYTVOŘTE JEDNU HRU
Monkey X

Monkey X

Monkey je modulární jazyk.Můžete si vytvořit své vlastní moduly a používat jiné lidi - včetně úžasných modulů box2d a minib3d !.