BepuPhysics

BepuPhysics

BepuPhysics je čistá fyzikální simulační knihovna C # 3D v reálném čase.Knihovny BepuPhysics a BepuUtilities cílí na .NET Standard 2.0 a měly by fungovat na jakékoli podporované platformě.
BepuPhysics je čistě C # 3D real-time fyzikální simulační knihovna.Knihovny BepuPhysics a BepuUtilities cílí na .NET Standard 2.0 a měly by fungovat na jakékoli podporované platformě.Ukázky jsou postaveny na .NET Core 2.1 a vyžadují DX11.VLASTNOSTI - Koule, kapsle, bedny, trojúhelníky, válce a konvexní trupy - Sloučeniny výše - Síťovina - Celá řada typů omezení - Mloci - Lineární a úhlová kontinuální detekce kolizí - Extrémně levné spánkové stavy pro klidová těla - Efektivní scéna- dotazy týkající se paprsků a rozmítání - příklad řadiče znaků - alespoň poněkud rozšiřitelné kolizní potrubí, s příkladem vlastních voxelů srážitelných - vysoce nonidiomatické API - super rychlost ...
bepuphysics

Funkce

Alternativy BepuPhysics pro BSD

Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE je otevřená knihovna s vysokým výkonem pro simulaci dynamiky tuhého těla.Je plně vybavený, stabilní, zralý a nezávislý na platformě s snadno použitelným rozhraním C / C ++ API.