BepuPhysics

BepuPhysics

BepuPhysics je čistá fyzikální simulační knihovna C # 3D v reálném čase.Knihovny BepuPhysics a BepuUtilities cílí na .NET Standard 2.0 a měly by fungovat na jakékoli podporované platformě.
BepuPhysics je čistě C # 3D real-time fyzikální simulační knihovna.Knihovny BepuPhysics a BepuUtilities cílí na .NET Standard 2.0 a měly by fungovat na jakékoli podporované platformě.Ukázky jsou postaveny na .NET Core 2.1 a vyžadují DX11.VLASTNOSTI - Koule, kapsle, bedny, trojúhelníky, válce a konvexní trupy - Sloučeniny výše - Síťovina - Celá řada typů omezení - Mloci - Lineární a úhlová kontinuální detekce kolizí - Extrémně levné spánkové stavy pro klidová těla - Efektivní scéna- dotazy týkající se paprsků a rozmítání - příklad řadiče znaků - alespoň poněkud rozšiřitelné kolizní potrubí, s příkladem vlastních voxelů srážitelných - vysoce nonidiomatické API - super rychlost ...
bepuphysics

Funkce

Alternativy BepuPhysics pro všechny platformy s jakoukoli licencí

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D je knihovna s otevřeným zdrojovým kódem C ++, která lze použít ve 3D simulacích a hrách.FEATURY: - Pevná tělesná dynamika - Detekce diskrétních kolizí
Matali Physics

Matali Physics

Matali Physics je pokročilý, multiplatformový, vysoce výkonný 3D fyzický engine určený pro hry, virtuální realitu a fyzikální simulaci.FEATURES:
Project Chrono

Project Chrono

Project Chrono je simulační infrastruktura založená na fyzice založená na open-source designu nezávislém na platformě v C ++.
Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE je otevřená knihovna s vysokým výkonem pro simulaci dynamiky tuhého těla.Je plně vybavený, stabilní, zralý a nezávislý na platformě s snadno použitelným rozhraním C / C ++ API.