Cycles Renderer

Cycles Renderer

Cycles je produkční renderovací motor společnosti Blender založený na sledování paprsků a vyvíjí se od roku 2011. Původně byl vyvinut společností Brecht van Lommel a je dnes udržován aktivním týmem vývojářů.Od svého vydání jako Apache 2.0 (permisivní open source) je používán i jinými 3D nástroji, jako jsou Poser a Rhino.Funkce JINÉ SPECIFIKACE Jednosměrné trasování tras s vícenásobným vzorkováním Důvěrné trasování tras Multi-core CPU Rendering s SIMD zrychlením GPU vykreslování s NVidia CUDA a AMD OpenCL Podpora Multi-GPU Jednotný kód jádra pro CPU a GPU INTERACTIVITY Navrženo pro interaktivní aktualizace Rychlý objekt, shader,světelné změny Kachlová a progresivní vykreslování VRSTVINY A PASY Renderové vrstvy pro rozložení scény Renderové průchody pro geometrii a osvětlení Holdout mattes GEOMETRY Instancing Hair curves Volumes Multi-core BVH build CAMERA Perspektivní a ortografické kamery Panoramatické a rybí oko kamery Stereoskopické vykreslování Hloubka ostrosti Kamery MOTION BLURObjekt transformuje Sítě a křivky SHADING Fyzicky založené Shadery a světla založená na uzlech Produkční triky Otevřený stínovací jazyk (pouze CPU) OBJEM Absorpce Rozptyl a emise Kouř a oheň Podpovrchový rozptyl OSVĚTLENÍ Globální osvětlení Bodové, sluneční, bodové a plošné osvětlení Světelná pozadí Model oblohySvětelné portály pro interiérové ​​scény TEXTURY Obrazové textury Mapy prostředí Procedurální textury (hluk, voronoi, checker…) Mapy hrbolů a normální mapy
cycles-renderer

Kategorie

Alternativy Cycles Renderer pro všechny platformy s jakoukoli licencí

LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRender je fyzicky založený a nezaujatý renderovací modul.Na základě nejmodernějších algoritmů simuluje LuxCoreRender tok světla podle fyzických rovnic, čímž vytváří realistické obrazy fotografické kvality.
Adobe Dimension

Adobe Dimension

Vytvářejte vysoce kvalitní fotorealistické obrázky pomocí nástroje 3D vytvořeného pro grafické designéry.