GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

GamePlay je open-source, multiplatformový, C ++ herní rámec / engine pro vytváření 2D / 3D mobilních a stolních her.
GamePlay je open-source, multiplatformový, C ++ herní rámec / engine pro vytváření 2D / 3D mobilních a stolních her.
gameplay-2d-3d

Webová stránka:

Alternativy GamePlay 2D/3D pro všechny platformy s jakoukoli licencí

LÖVE

LÖVE

Ahoj!LÖVE je úžasný rámec, který můžete použít k vytváření 2D her v Lua.Je to zdarma, open-source a funguje na Windows, Mac OS X, Linux, Android a iOS.
Polycode

Polycode

Polycode je C ++ a Lua framework pro vytváření interaktivních aplikací.Je to zdarma, open source a multiplatformní.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab je multiplatformní demotool pro 3D programování, tvorbu dem, vývoj her, interaktivní aplikace, kreativní kódování a prototypování.
nCine

nCine

nCine je multiplatformní 2D herní engine v C ++ pro rychlý a výkonný vývoj her.
Amulet

Amulet

Amulet je bezplatný audio / vizuální nástroj založený na Lua vhodný pro malé hry a experimentování.Běží na Windows, Mac, Linux, HTML5 a iOS.
LÖVR

LÖVR

Jednoduchý rámec pro vytváření VR s Luou.
BDX

BDX

BDX je malý 3D herní engine, navržený pro práci s Blenderem (jako addon), a postavený tak, aby využíval libGDX, spolu s knihovnou fyziky Bullet (konkrétně port gulllet).
Norman

Norman

Animační nástroj WebVR, který vám umožní přirozeně animovat ve 3D pomocí VR řadičů.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je systém pro tvorbu her (GCS) vytvořený herním vývojářem Alexisem Jansonem v roce 1994. Původně program DOS, v roce 2005 byl Exophase uvolněn multiplatformní port.