GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

GamePlay je open-source, multiplatformový, C ++ herní rámec / engine pro vytváření 2D / 3D mobilních a stolních her.
GamePlay je open-source, multiplatformový, C ++ herní rámec / engine pro vytváření 2D / 3D mobilních a stolních her.
gameplay-2d-3d

Webová stránka:

Alternativy GamePlay 2D/3D pro Linux

LÖVE

LÖVE

Ahoj!LÖVE je úžasný rámec, který můžete použít k vytváření 2D her v Lua.Je to zdarma, open-source a funguje na Windows, Mac OS X, Linux, Android a iOS.
Polycode

Polycode

Polycode je C ++ a Lua framework pro vytváření interaktivních aplikací.Je to zdarma, open source a multiplatformní.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab je multiplatformní demotool pro 3D programování, tvorbu dem, vývoj her, interaktivní aplikace, kreativní kódování a prototypování.
nCine

nCine

nCine je multiplatformní 2D herní engine v C ++ pro rychlý a výkonný vývoj her.
Amulet

Amulet

Amulet je bezplatný audio / vizuální nástroj založený na Lua vhodný pro malé hry a experimentování.Běží na Windows, Mac, Linux, HTML5 a iOS.
LÖVR

LÖVR

Jednoduchý rámec pro vytváření VR s Luou.
BDX

BDX

BDX je malý 3D herní engine, navržený pro práci s Blenderem (jako addon), a postavený tak, aby využíval libGDX, spolu s knihovnou fyziky Bullet (konkrétně port gulllet).
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je systém pro tvorbu her (GCS) vytvořený herním vývojářem Alexisem Jansonem v roce 1994. Původně program DOS, v roce 2005 byl Exophase uvolněn multiplatformní port.