
7
GameStart je software pro vytváření 2D a 3D realtime aplikací.Je založen na herním enginu GSFramework a jeho rozsah sahá od videohry až po simulátor jízdy, včetně řešení videozáznamu.To bylo zvyklé na vývoj logická hra volala Magnetis oba na PC a Nintendo Wii.GameStart obsahuje editor, který umožňuje přístup k rozšířenému rozsahu funkcí motoru.Jedná se o nástroj WYSIWYG určený ke správě 3D a 2D zdrojů, křídel skriptů, k testování aplikace a případně k publikování v binárním samostatném formátu.Základní architektura GameStart je navržena tak, aby poskytovala několik implementací vykreslování přizpůsobených každé platformě (OpenGL, OpenGL ES, Wii GL).Programování v GameStart lze provádět pomocí C ++, pomocí veverky (programovací jazyk) a pomocí systému mini skriptů nazvaného „ACE“ pro animaci 2D a 3D prvků.
Funkce
Kategorie
Alternativy GameStart pro Mac

290

107
Unreal Engine
Unreal Engine je profesionální sada nástrojů a technologií používaných k vytváření vysoce kvalitních her na celé řadě platforem.

31

11
Castle Game Engine
Open-source 3D / 2D herní engine pro ObjectPascal. Podporujeme mnoho 3D a 2D formátů (VRML / X3D, Collada, Wavefront OBJ, MD3, Spine ...)

6

0
Atavism Online Engine
Atavismus otevírá možnosti rozvoje virtuálních online světů všem bez ohledu na znalosti programování nebo umělecké schopnosti.