GameStart

GameStart

GameStart je software pro vytváření 2D a 3D realtime aplikací.
GameStart je software pro vytváření 2D a 3D realtime aplikací.Je založen na herním enginu GSFramework a jeho rozsah sahá od videohry až po simulátor jízdy, včetně řešení videozáznamu.To bylo zvyklé na vývoj logická hra volala Magnetis oba na PC a Nintendo Wii.GameStart obsahuje editor, který umožňuje přístup k rozšířenému rozsahu funkcí motoru.Jedná se o nástroj WYSIWYG určený ke správě 3D a 2D zdrojů, křídel skriptů, k testování aplikace a případně k publikování v binárním samostatném formátu.Základní architektura GameStart je navržena tak, aby poskytovala několik implementací vykreslování přizpůsobených každé platformě (OpenGL, OpenGL ES, Wii GL).Programování v GameStart lze provádět pomocí C ++, pomocí veverky (programovací jazyk) a pomocí systému mini skriptů nazvaného „ACE“ pro animaci 2D a 3D prvků.

Alternativy GameStart pro Mac

Unity

Unity

Unity je multiplatformový nástroj pro vývoj her, navržený od začátku, aby usnadnil tvorbu.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine je profesionální sada nástrojů a technologií používaných k vytváření vysoce kvalitních her na celé řadě platforem.
Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D je snadno použitelná platforma pro vytváření her.
Urho3D

Urho3D

Urho3D je lehký, multiplatformní vykreslovací a herní engine implementovaný v C ++ a uvolněný pod licencí MIT.Velmi inspirovaný OGRE a Horde3D.
Castle Game Engine

Castle Game Engine

Open-source 3D / 2D herní engine pro ObjectPascal. Podporujeme mnoho 3D a 2D formátů (VRML / X3D, Collada, Wavefront OBJ, MD3, Spine ...)
Maratis

Maratis

Maratis je přenosný, jednoduchý a vizuální nástroj pro vývoj her určený pro umělce a vývojáře.
BlitzMax

BlitzMax

Vytvořte 2D hry pro Windows, MacOS a Linux.
Atavism Online Engine

Atavism Online Engine

Atavismus otevírá možnosti rozvoje virtuálních online světů všem bez ohledu na znalosti programování nebo umělecké schopnosti.