123
GLFW

GLFW

GLFW je open source, multiplatformní knihovna pro vývoj OpenGL, OpenGL ES a Vulkan na ploše.Poskytuje jednoduché API pro vytváření oken, kontextů a povrchů, přijímání vstupů a událostí.
GLFW je open source, multiplatformní knihovna pro vývoj OpenGL, OpenGL ES a Vulkan na ploše.Poskytuje jednoduché API pro vytváření oken, kontextů a povrchů, přijímání vstupů a událostí.

Webová stránka:

Funkce

Alternativy GLFW pro všechny platformy s jakoukoli licencí

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX je kolekce rozhraní pro programování aplikací (API) pro zpracování úloh souvisejících s multimédii, zejména programování her a videa, na Microsoft ...
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer je multimediální knihovna napříč platformami navržená tak, aby poskytovala nízkoúrovňový přístup k zvuku, klávesnici, myši, joysticku, 3D hardwaru prostřednictvím OpenGL a 2D videa ...
WebGL

WebGL

WebGL je multiplatformní, bezplatný webový standard pro rozhraní 3D grafiky na nízké úrovni založené na OpenGL ES 2.
LibGDX

LibGDX

Libgdx je rámec pro vývoj her Java, který poskytuje jednotné API, které funguje na všech podporovaných platformách.
SFML

SFML

SFML (Simple and Fast Multimedia Library) je přenosné a snadno použitelné API pro multimediální programování.
Allegro

Allegro

Allegro 4 a Allegro 5 jsou multiplatformní, knihovny se zaměřují hlavně na videohry a multimediální programování.
SDL Game Engine

SDL Game Engine

Platforma nezávislá na platformě 2d pro programování her pro programátory c / c ++ s minimální možnou závislostí pro snadné přenesení a se zaměřením na snadná volání API a požadavek ...
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space je vyspělá sada pro vývoj softwaru (SDK), která poskytuje 3D grafiku v reálném čase pro aplikace, jako jsou hry a virtuální realita.