123
Microsoft DirectX

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX je kolekce rozhraní pro programování aplikací (API) pro zpracování úloh souvisejících s multimédii, zejména programování her a videa, na Microsoft ...
Microsoft DirectX je kolekce rozhraní pro programování aplikací (API) pro zpracování úloh souvisejících s multimédii, zejména programování her a videa, na platformách Microsoft.

Alternativy Microsoft DirectX pro všechny platformy s jakoukoli licencí

OpenGL

OpenGL

OpenGL je přední prostředí pro vývoj přenosných, interaktivních 2D a 3D grafických aplikací.
Vulkan

Vulkan

Vulkan je nová generace grafiky a výpočetního rozhraní API, které poskytuje vysoce efektivní přístup napříč platformami k moderním GPU používaným v široké škále zařízení od počítačů a konzolí, přes mobilní telefony a vestavěné platformy.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer je multimediální knihovna napříč platformami navržená tak, aby poskytovala nízkoúrovňový přístup k zvuku, klávesnici, myši, joysticku, 3D hardwaru prostřednictvím OpenGL a 2D videa ...
WebGL

WebGL

WebGL je multiplatformní, bezplatný webový standard pro rozhraní 3D grafiky na nízké úrovni založené na OpenGL ES 2.
Allegro

Allegro

Allegro 4 a Allegro 5 jsou multiplatformní, knihovny se zaměřují hlavně na videohry a multimediální programování.
GLFW

GLFW

GLFW je open source, multiplatformní knihovna pro vývoj OpenGL, OpenGL ES a Vulkan na ploše.Poskytuje jednoduché API pro vytváření oken, kontextů a povrchů, přijímání vstupů a událostí.
PyOpenGL

PyOpenGL

Vazby Pythonu pro rozhraní OpenGL API.
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space je vyspělá sada pro vývoj softwaru (SDK), která poskytuje 3D grafiku v reálném čase pro aplikace, jako jsou hry a virtuální realita.
SlimDX

SlimDX

SlimDX umožňuje vývojářům snadno vytvářet aplikace DirectX pomocí technologií .NET, jako jsou C #, VB.NET a IronPython.Je to efektivní, jednoduchý a štíhlý obal, který plně zahrnuje všechny herní a multimediální technologie společnosti Microsoft.